第109章(第3/5页)

有分析师总结道:“这款游戏之所以成功,一是打破常规,做出了市面上首款休闲恋爱游戏;二是精准抓住女性玩家的心理,创造出了四个非常有魅力的男主;第三点,官方一直很尊重玩家,给的福利很好,没有氪金压力,薄利多销留住了大量的月卡党,保证了游戏的日活和热度。”

这三点,说起来容易,能做到却太难了。

谢云帆是第一个打破常规的人,甚至为了更强的代入感,前期砸了十几亿的投资,联合启航去研发手机、全息双端互通。

为了一个恋爱游戏,下血本去突破技术瓶颈。

游戏上市后也不急着割韭菜,给了30块的月卡党相当丰富的游戏体验。这样尊重玩家的态度,难怪他赚得盆满钵满!

酷玩老板冯世铭听完市场部的汇报,心情沉重地说道:“确实是我们带有偏见,小瞧了女生的消费能力。今年的秋季校招,增加女员工的录取比例,我们公司的男员工太多,容易形成思维固化。”

听见这话,男策划们灰溜溜地垂下头。

坐在台下的女生则激动起来。

还好老板及时醒悟,以后公司多一些女生,也能多一些活力!

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冯世铭其实是个很大气的人,遇到同行优秀的游戏作品,他不会想着搞死对方,而是分析对方的成功之处,吸取经验教训、改进自家的游戏。

这也是酷玩的几款战斗游戏持续运营好几年一直长盛不衰的关键——他们愿意进步和创新,也愿意自我反省。

梦之翼却不一样。

唐通海这人心狠手辣,搞死了不少小型游戏公司,他做游戏只看利益,他的经典台词是:“能赚钱的游戏才是好游戏。”

梦之翼的项目组都有KPI流水要求,达不到就没法领年终奖。在这样的竞争压力下,策划会不择手段地逼玩家氪金,也因此毁了不少游戏。

凌越的男主生日大屏投到梦之翼的楼下,这件事显然刺激到了唐总,他心里无比愤怒——玩家的“骑脸输出”,如同当着全公司的面扇他耳光。

唐通海紧急召开高层会议,道:“既扬帆工作室能做恋爱游戏,你们就不能做吗?千年之恋搞什么武侠世界、四个男主,你们可以搞个科幻世界、七个男主,换个背景,增加男主也能增加氪金点!女玩家很好满足,只要把男主的建模做好看,自然有人愿意买单。”

唐通海觉得,恋爱游戏又没多少技术含量,扬帆工作室已经给他们做了样本,模仿一个游戏又有什么难的?

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自从《千年之恋》爆火出圈后,整个游戏界都受到了影响。

像酷玩这样的大公司,增加女性员工的录取比例,决定研究女性市场;不少中型公司也开始重视女策划。

梦之翼干脆立项做起了仿品。

谢云帆对此早有预料,《千年之恋》的爆火,必定会让市场出现更多的恋爱游戏。

但游戏最终能不能活下去,关键还要看运营方对玩家的态度,以及虚拟世界男主的魅力能不能吸引住玩家。

他不排斥市场上出现更多恋爱游戏,给玩家更多的选择,但他也有充分的自信——《千年之恋》的地位绝对不会被轻易取代。

11月生日活动过去后,玩家们继续快乐养卡。

12月主线更新,游戏剧情依旧好看,四个男主在主线剧情中也各有出彩的表现,伴随而来是剧情相关的常驻UP池。月卡党攒一个月的资源,就能抽到自己喜欢的男主。养卡,看剧情,玩家们热情不减。

12月12日,官方发布一条联名公告:“各位亲爱的玩家,游戏《千年之恋》与Par香水的联名礼盒即将在本月全国上市。香水联名分秦舟款、凌越款、叶清河款、司徒羽款,各位玩家可以去线下实体店体验哦~”

联名香水!这条消息让玩家们激动无比。

12号联名开售当日,很多线下商场的Par专柜居然排起了长队。

玩家们纷纷跑去线下试香,有些不想去线下的玩家直接去官方店“盲买”。Par这个牌子本身就是国内专做香水的,口碑很好。这次的联名,官方还非常贴心了压了价,比Par平时的香水还便宜十块钱。

很多影视、动漫联名周边都会比普通款要贵,这次联名定价如此良心,显然官方是让了许多利润,才能谈到这个价格。

买买买,同款香水用起来!

网上大量玩家在晒单,香水的味道也得到一致好评。

四个男主不同风格,调香师显然用心了,尤其是叶清河的香水,居然跟全息游戏里的味道完全一致,这让许多叶夫人特别惊喜。

香水销量无法统计,毕竟很多玩家在线下专柜购买。据说经常售罄,各地都在疯狂补货中……几天后,品牌方甚至专门出了封答谢信!