第九章 规则,路线(第3/3页)
这条路线的优点是不会成为过街老鼠,降低了被人先手偷袭的概率,加上我们有五百个小时的连续上线时间,你的蓝名只会越来越深,可以获得让人难以置信的加成奖励,钱和经验来得飞快,万一死亡,装备被爆的概率也很低。
当然,缺点和优点一样明显,那就是此路线只能杀红名玩家,而红名的家伙肯定不好找,人家也不是白痴,落单出去必然躲躲藏藏,三五成群也不敢太过嚣张。至于那种敢于招摇过市的,估计都是几十号人,拉帮结派,仗势横行,凭我们二人势单力薄,估计也吃不下来。
还有,别忘了根据寻剑游戏的规定,我们必须杀‘等级更高’的玩家,到了后期,由于蓝名练级速度非常快,红名本就很难找了,等级比你高的,还敢于落单的红名,没准就是什么东邪西毒南帝北丐之类的角色了,这帮孙子玩游戏玩到最后失去乐趣,决定把名字弄红单枪匹马四处乱转,哪个不开眼的欠教育就给你灭了。”
猫爷合上了游戏手册,看来他终于是研究完了:“第二条路线,红名路线,优点是,我们可以无视名字的颜色随意杀人。
缺点么,我先前也说得差不多了,按照我们这种没有疲劳度的状态来看,一开始也就是走在街上有点儿人人得而诛之的意思,练级打装备会逐渐变得很慢……假如我们侥幸能把击杀数量弄到二百以上,那之后,NPC估计就得发动城管小队伙同玩家上山剿匪了。基本上到了那个时候,就别提什么城市村庄了,哪怕是荒山野岭的,我们也不要在公共场合露面了吧……
接下来,经验会变成涨停板,想从怪身上爆出装备来那就是白日做梦,自己身上穿的就是全部家当了,人家要是杀你一回没准能给直接整成裸奔。裸奔以后依然无法获得装备,怪的掉宝率是没指望了,于是只能想办法杀人爆装,但没装备就打不死人,打不死人就不可能获得装备。如此循环往复,杀人数慢慢减成负的,我们却还是红名。”
王诩想了想道:“蓝名路线会很艰难,但红名路线基本是死胡同,嗯……那白名路线呢?”
“一样是只能杀红名,和蓝名路线相似,还没有加成,并且还增加了一些被同是白名的人攻击的危险,你要明白,蓝名本身就是一种实力的象征。”
“什么象征啊,按照你的方法,人人都可以从白变蓝嘛。”
“是可以,但仅仅一次,如果被系统查出某人两次都用这招变成蓝名,就会受到永久无法变蓝名的惩罚。你可不要低估了这个游戏的人工智能,这毕竟是领先于我们的技术。像这种小伎俩,在第一次就封杀显得太不符合人性了,凡是玩家都会想耍些小聪明的,因此系统可以通融你一次,但在名字第一次变蓝之后,如果你没有能力维持住,终究还是会变成白色,这无形中就促使了玩家更多的上线活动,因为想维持住蓝名,所以要不断杀死红名玩家,于是……他需要变得更强,于是……冲钱买装备,于是……PK火爆,于是……红名的反击,于是……恩怨,于是……江湖,最终……冲更多的钱。”
王诩听得都糊涂了:“好好好……总而言之,白名是个鸡肋路线,红名是死路,蓝名是超高难度,反正三条路都是选了以后就得一条道儿走到黑的,你就说吧,哪条?”
猫爷猥琐地笑了起来:“我只需要……四十八个小时。”
“哈?”王诩惊了。
“其实答案很简单,分道扬镳就是了。”
“哈?”王诩懵了。
猫爷拿起剑,朝怪走去:“我们两个一起砍怪,大约可以在三个小时后到达十级,在这个过程中,我来解释一下全盘布局。”