第一百一十一章 决议通过(第6/7页)

此外,因为艾辛格移动要塞可以移动,所以它还可以跟着我们的大部队一起行动,在普通的行会战过程中跟着我们混经验。

说个最直接的例子,之前松本正贺还是真正的日本玩家领袖的那段时间,我们就曾经用艾辛格移动要塞攻击过日本本土。当时我们甚至让艾辛格移动要塞直接降落地面,然后依靠城市下面的巨型履带系统在地面上好像坦克一样开着走。当时因为我们将目标设定为了日本东京,所有所有的日本玩家都是前仆后继的跑来拦截我们,而我们的人只要等在艾辛格移动要塞附近跟着艾辛格移动要塞一起移动就行了,这个时候只要有人来战斗,我们的艾辛格移动要塞就会得到经验值。换句话说就是艾辛格在得到经验值。

这种完全跟作弊一样的经验获得方式才是艾辛格的城市等级如此之高的主要原因,就光是那次在日本的行动之中我们的城市等级就一口气升了二十多级。要知道多数行会的主城的总等级都还不到二十级呢,我们光是那一次战争就升了二十多级,这数字能不吓人吗?

事实上之后艾辛格移动要塞的多次出动都为我们捞了不少城市经验值,而这一切的一切最终带来的效果就是艾辛格的城市等级升到了非常夸张的地步,而随着这个城市等级的提升,很多强大的特殊建筑也就逐步开放了。

这些特殊类型的城市建筑往往有着非常强悍的作用,但是要建造它们不是光有钱就行的。你必须先要把行会等级升起来,等行会等级到了就可以去接行会建筑的任务,任务完成后就可以拿到建筑图纸。事实上这个图纸并不是很的建设图纸,而是一种类似建筑许可证的东西。有了它你就可以建造这种建筑,但具体外形什么的还可以随便设计,不需要参照这个图纸。事实上那个图纸上也没有设计图。

在拿到图纸之后,虽然说行会已经可以建造这种建筑了,但是,你还需要一个合格的城市,因为所有这种带有特殊系统属性的行会建筑,全都有建筑条件。就好像玩家使用的武器经常会要求玩家的力量达到多少或者等级达到多少级才允许装备一样,行会建筑业要你的城市等级达到多少,或者是城市面积达到多少才能建造。甚至还有些建筑会要求城市必须是特定类型城市,比如说有一种行会建筑叫做水下祭坛,就要求城市必须是港口城市。

正因为艾辛格移动要塞让我们将艾辛格的等级升到了这么恐怖的地步,所以那些日本行会会长们虽然心里嫉妒,却是一点办法都没有,因为他们知道这种情况是不可复制的。当然,他们要是也有本事弄出一座会飞的城市,并且保证它不被摧毁的话,那也是可以考虑一下的。

事实上日本行会会长们还有一点无奈的地方,那就是他们自己的行会等级。

其实之前日本地区的特殊建筑也不少,要不然当初日本玩家刚和我们交手的时候也不会那么厉害了。当时的黑龙会集中了全日本的资源,自身的行会等级非常高,城市也是相当夸张,自然有很多高级行会建筑,而随着黑龙会解体,日本就失去了这种优势。

黑龙会分散出来的那些小行会都是独立的新行会,他们没有继承到黑龙会的行会等级。至于说鬼手信长的那个鬼手盟,那本来就是个新行会,而松本正贺现在建立的新黑龙会除了名字之外,和当初的黑龙会也是没有任何关系的。至少系统是不承认两者有什么联系的。也就是说,现在的日本已经没有那种超大型的行会了,所有行会都是中小型行会,并且是以行会联盟的形式组成的。而这种联盟形式的最大问题就在于很多系统为行会准备的东西都没办法实现,因为这些联盟不是一个完整的行会,他们各自的独立数据都达不到系统的某些硬性标准,自然也就无法开启那些特殊的行会功能。

所以说,就算现在送给这些日本行会会长们一座艾辛格这样的城市,他们也照样建不了这种训练中心,因为他们自己的行会等级不够高。

那些日本行会会长在挑战失败之后就分成了两拨人,其中一部分开始研究起了那些别的挑战神目标,比如说有人就开始挑战真红和克里斯蒂娜了,而另外一些人在发现松本正贺正在挑战自己之后也开始学着松本正贺的样子也挑战自己。

自我挑战这种项目通常耗时都不短,因为自己和自己打的话,因为太了解自己的属性了,所以想赢不容易,想要输液不容易,结果就是通常自我挑战都会打很久。

还好,这些日本行会会长们都是第一次用这个系统,所以战斗很快就结束了,这些家伙大多不太熟悉这种自己对自己的战斗方式。不过他们倒是不在乎死亡几次,反正也没有惩罚,一个个玩的有些不亦乐乎起来。