第二十一章 歇斯底里的最后突击(第6/7页)

“哎呀老大,你到现在还犹豫什么啊?打不下支点城我们都要变成亡国之人了,到时候还要魔光炮干什么?留着给中国人用吗?还不如现在用掉来的安心。哪怕只能开一炮,起码它也为我们的复国计划创造了一个机会,为什么我们要放弃呢?”

被这名小玩家这么一说,那名炮群指挥也有些动心了。而这个时候那名小玩家又继续道:“其实,我觉得我们也不一顶算是损失魔光炮。我们都知道,魔光炮产量之所以这么低,完全是因为作为其核心的通光水晶太难找了。所以说,魔光炮被摧毁其实没什么大不了的,只要一会在炮击之后我们立刻拆下通光水晶将其带走,即使炮架被摧毁又如何?我们回头就能造造一门出来。”

“对啊!想不到你小小年纪脑袋这么活路。”那名炮群指挥被这名小玩家连续提出了这么多有建设性的建议也忍不住表扬了他一句,然后他便立刻吩咐后面的人将那门好不容易才保下来的魔光炮给推了出来。

看到魔光炮终于被推了出来,那名小玩家忽然又说道:“老大,我还有个想法。”

“说?”连续从这个小家伙这里得到了这么多提示,这位指挥者也不得不对他的意见加以重视了。

这名小玩家一听老大发话了便连忙说道:“我是这样想的。反正这门魔光炮一会只有一次开炮机会,而且我们也不怕死,所以我们完全可以不按安全操作规范去做。”

“你的意思是……?”

“强装药,使用超载发射模式。哪怕造成魔能转换模块爆炸也无所谓,反正通光水晶有专用保护法阵,不会因为过载而损坏,我们只要能回收通光水晶,即使魔光炮被毁并炸伤周围的人又如何?只要那唯一的一炮够劲就行了不是吗?”

“哈哈,你小子果然聪明。不过我们要么不做,要做就做的彻底一点。来人,去给我把魔光炮上的限流器拆掉,将动力提取模块和稳定阀短接,然后给我找块最大的魔晶石装上去,就算炸不死紫日那混蛋我也要把他屁股点着。”

听到他们老大的话,一名比较机灵的玩家立刻提了一只大罐子跑了过来问道:“老大,魔晶石不够劲,我找到一罐液化魔晶储存罐,我们直接用这个不是比魔晶石能量还足吗?”

“哈哈,好,没想到我手下聪明人还不少呢!赶紧给我改装,我要一炮把紫日那家伙炸回老家去。”

这边炮群的人在忙着改装魔光炮,我却是在一边屠杀下面的日本玩家一边通过军神的通讯频道和松本正贺商量着一会的退出问题。

我出现在这边的目的只是为了增加日本玩家对于战斗残酷性的认识,顺便再次提升一下松本正贺在日本玩家心目中的地位,并不是我真打算死守着传送阵不放,毕竟我们的战略计划还是要让日本人占领支点城的。

按照我的计划,我再杀掉一些日本玩家之后,松本正贺就可以出现在战场之上了。然后按照我们安排的剧本,终于摆脱了我的魔宠围攻的松本正贺将和我在空中进行最后决战,然后下面的日本玩家将因为松本正贺牵制住了我而突破火焰屏障成功冲进跨国传送阵。

在日本玩家冲入跨国传送阵之后,他们将遇到一个他们无法想象的意外情况。这个意外情况就是——跨国传送阵其实是无敌的。

没错。确实就是无敌的。不过不是绝对无敌,而是相对无敌。跨国传送阵作为能够超越国家屏障的一种超级传送阵,其本身的能量强度远不是一般传送阵可以比拟的。而一旦跨国传送阵将这些能量用于支撑自身防御,那么跨国传送阵就将进入暂时性无敌状态,除非有某种攻击的威力能够超越跨国传送阵的防御上限,否则你根本就别想破坏掉它。

按我们的计划,当日本玩家发现传送阵无法破坏后一定会极度的沮丧,因为他们为之努力并奋斗了一晚上的惨烈战争都将因为跨国传送阵的无敌状态而全部白费。上一秒还满怀激动之情冲入跨国传送阵的日本玩家在下一秒突然发现自己追逐的目标竟然是个幻影,这种心灵上的巨大落差必然会让所有日本人遭受重大打击。而这个时候就该轮到松本正贺出场了。

就和我一样,松本正贺实际上也有个自爆技能,而且威力也不小。当日本人因为无法摧毁传送阵而心情跌落谷底之上时,松本正贺就借机发表一番慷慨激昂的讲话,然后英勇而悲情的冲入跨国传送阵中自爆将跨国传送阵彻底摧毁。这个安排虽然有点狗血,但是效果绝对好。悲剧往往比喜剧容易让人记住,松本正贺这个时候的牺牲绝对能在所有日本玩家心里刻上深深的印记。

当松本正贺自爆结束后,八月熏她们三位天使就会以复活后的姿态重新回到战场带领剩下的日本玩家击败我和那群龙。巨龙虽然是可再生资源,但培养周期比较长,所以我们可以以此为借口安排巨龙们在战斗到重伤后撤退。至于我吗……虽然我很强,但是我们可以安排我在松本正贺的自爆中“意外受伤”,然后八月熏她们三个联手将我彻底击败,这也就说的过去了。