第1193章 实战效果(第2/2页)
炎魔横着扫了个来回,地面上,已经有一半的矮人被腰斩了。
炎魔的双刃巨斧,斧刃都出现了破损。那可是附着着能量的武器,可见这一轮攻击对撞的消耗有多大。
巡逻队没再进行炮火打击,干脆上了步兵,机械人。
被炎魔强力清理过的敌人,已经无法组织有效抵抗,都是靠着个人勇武战斗。然而个人勇武,永远不能解决问题。
机械人在五十米内,抵近射击,精准的能力,让矮人铠甲迅速出现破损。有些原本被炮弹或者炎魔搞坏的地方,干脆是一枪穿过。
二十几级的机械人,用出了远超三十级的效果,就是一个史诗战士,也不可能造成这么大的破坏。
力量,原本就是一种属性,魔法师都无可避免。
六吨多重的金属怪物,高速冲击之下,本身带着一定的魔防,实在是想不出,该怎样抵挡。应该是出动传奇来截击它吧,否则的话,就得上史诗战士,上来就用技能,把这深渊一型炎魔机械人直接干掉。
试验效果非常理想,深渊一型,只有外挂装甲破损多处,内部结构完好。
中队清理战场,剩下的敌人,基本上也是机械人处理的,法师和战士,都在旁边进行辅助攻击。
人类的攻击,一针见血,比如,一个机械人手持电磁长矛,冲向一个矮人。
魔法师直接给矮人丢了个致幻术,然后加了个眩晕术,滑腻术。
矮人摔倒,机械人一矛刺下去,穿透了矮人面具。
这支部队,是最近遇到的最强的一支了,全部矮人都是重甲战士,隔着百米射击,大号弹丸都没法直接穿透铠甲。
要不是炎魔先来了一顿冲击,让矮人晕头转向,没能发动反击,还是会给机械人造成不小损伤的。
战场评估,被送去梅塔特林,梅塔特林那边,也拍板决定,制造这种重量在十吨以下的战斗型机械人。
然而这种机械人的缺点也明显,比如这次,只是战斗了两分钟的时间,能源就消耗了五分之一,在野战状态下,根本不可能获得补充,得回到营地想办法。
不是不能解决,内置魔力熔炉就行,问题是,那成本又上去了。
增加魔力熔炉,还得为魔力熔炉提供防护,需要的空间不小,电池肯定也要缩减,那就会增加高能电池的单位数量。
那还不如直接使用高能电池呢,反正呢,深渊一型,是个有缺点的东西,优点也更加明显。
如果不拿来当主力,去击杀敌人的重装部队的话,也就不需要这种高能爆发,电池消耗也不会这么快。
要知道,生活型的机械人,充电一次,几个月的时间都能不必再麻烦。
优点当然不必说,爆发起来,史诗强者都不好对付。
而且深渊一型,可以在战斗前,让魔法师给它附加防护魔法。加上自身的能量防护层,普通的法术,也伤害不到它。而它的外挂装甲,本身也有一定的魔抗属性。
多重防护,就是它横冲直撞的本钱。
营地里,小卡带着一具守护者构装,对炎魔进行检查。各种细节数据都体现出来。除了电池损耗之外,双刃战斧也需要修复,否则很难激发能量攻击,就缺少了破魔效果。
外挂装甲不用说了,机械人内部的关节损耗也是有的,尽管各种能量缓冲设计的很好了,然而高速冲击敌人,自身必然遭受反震。
总体来说,成本消耗还不错,更换外挂装甲,使用纳米修复液,武器维修的话,更加简单,营地里有魔法师,用建议炼金工作台就可以轻松完成。
虽然是科技武器,用魔法的手段一样能进行维修。
只不过徒手维修是不行的,需要修补所需的材料,还有炼金台的一些设备。另外就是得有说明书里,关于武器的图纸部分,魔法师得能看懂。
所有的维修费用,全部加在一起,也没超过十个金币。
这简直是挥泪大甩卖的价格,近战机械人的价值,可见一斑。