第112章 好厉害啊!(第2/6页)

二代火影是为了守护部下,为年轻人争取逃亡的时间,所以不能避不能退,甚至还要强攻以拖延敌人,这才战死。

四代火影是为了守护村子,同样是不能避不能退的战斗,他的对手还是九尾这样的最强尾兽。

可以说,对这两人的分析,并没有得到什么关于飞雷神之术弱点的情报。

蝎思来想去,最后能够得出的结论便是,他必须完全掌控战斗的节奏,不能让真奈有机会布局飞雷神术式。

飞雷神之术再怎么厉害,若是打不出术式,那就一点用处都没有。

高强度高密度的攻击,这正是傀儡师所擅长的,何况蝎这样的傀儡师,更是能够同时操纵多个傀儡,发动连续不断的攻击。

所以他一言不合便抢先攻击,就是不想给真奈扔飞雷神苦无的机会。

可惜蝎到底还是低估了真奈。

她早在一开始和蝎聊天的时候,就已经在周围布下了足够多的飞雷神印记。

但真奈并不意外蝎会做出这样的判断,因为对于不了解飞雷神之术,只能通过四代火影的战斗习惯来分析这个术的人来说,确实很容易出现这样的误判。

四代火影更加习惯于在固定的物品,最常见的是苦无上事先留好飞雷神印记,之后在战斗中将这些事先准备好的特质苦无丢出去,借此在瞬间布置好飞雷神阵地。

但飞雷神术式的本质是以使用者的查克拉为基础留下的坐标印记,这并不需要提前制作,只要查克拉所及之处,只要控制力足够,都能够留下印记。

通常来说,这确实是一种比较好的选择,真奈最开始也是这么用的。

尤其是对于忍者来说,战斗总是突如其来,若是在战场上就更难预料情况了,提前准备好的飞雷神苦无能够在瞬间布置好飞雷神阵地,这足可以应对各种突发状况,免去了在实战中需要在周围环境一个一个慢慢打飞雷神印记的尴尬。

但从另一方面来讲,就算是千手扉间这个飞雷神之术的发明者也没说过飞雷神印记一次只能打一个呀。

只要计算能力足够,再加上充足的查克拉,以及优秀的查克拉控制力,一次打几百上千甚至更多也没问题,只要使用者能够支撑得住,一次留下的飞雷神印记本身是没有上限的。

真奈是不缺查克拉的。

宇智波的血脉查克拉量本就多于普通忍者,她在成长过程中还长期使用医疗忍术的技巧刺激身体的查克拉脉络,这使得她的查克拉量远超同龄人,在这种情况下,她还学了阴封印来储存查克拉。

可以说,只要不使用一些消耗远超正常水准的术,比如真奈的天狱,她基本是不会缺查克拉的。

但那也仅仅是不缺而已。

真正让她不在乎查克拉的消耗还是在石板世界成为王之后。

因此真奈当然可以用不那么常规的方法。

她既不缺查克拉,控制力又足够好,被石板开发到极限的身体也包括大脑,变聪明倒是没感觉到,但计算能力和记忆力确实好了许多倍。

因此她足可以在几句话的时间内,在周围留下无数飞雷神术式。

……并且心很黑的把术式都打在了地面之下,导致蝎根本看不到她的飞雷神印记。

总归使用飞雷神之术的时候并不是出现在飞雷神术式的重叠位置,而是可以出现在术式附近,因此打在根本不在意那么点误差。

这导致在蝎满以为绯流琥的尾巴能够给真奈造成一定困扰,至少是拖延几秒钟的时间以方便他取出更多傀儡的时候,真奈已经出现在了绯流琥尾巴的侧面,然后查克拉短刀带着一线光亮直接斩下,瞬间将绯流琥的尾巴斩断。

这看似灵巧轻盈的一道斩击,力量却大的惊人,简直像是在断口的位置引燃了□□一样。

不仅绯流琥的断尾被炸的飞了出去,就连身在傀儡内部的蝎都感受到了余震。

真奈一击得手毫不迟疑,身影再次一闪已经贴近了绯流琥的身侧。

蝎从来没有见过这么快的速度。

写轮眼本就强悍的动态视力被王之力推向极致,这使得真奈的飞雷神之术速度更快。

蝎几乎来不及反应,真奈的刀已经横向削掉了绯流琥的脑袋。

蝎根本不顾稳定身体,而是顺着斩击的巨大力道向外飞了出去。

这导致他飞出去的动作十分狼狈,这样踉跄不稳的样子本不该出现在他这种等级的忍者身上。

蝎不顾狼狈,更顾不上落地,几乎在飞出去的中途就已经开始动手取出傀儡。

然而他才刚刚将卷轴拿出,甚至还没来得及打开。

一道细若丝线的刀光就将他手中的卷轴劈作两截。

这一次,蝎被从半空中砸了下来,重重的摔在地上,扬起烟尘。

原本是他打算用快速密集的攻击压制真奈,此时却反被真奈快到看不清的攻击压制。