第241章 愧疚

这轮防御作战中, 江杉前后收到了三次救助战友的任务,头盔上会有需要被救助的战友位置提示,方便江杉立刻锁定目标。

当然, 江杉的帮助并非白白提供,她会获得更多的功勋点补偿。

一旦进入漏洞战场, 参加防御的人员就会获得功勋点。

日常的功勋点由头盔中自带的智能计算, 计算的依据是使用者获得的粉嫩能量颗粒的数量。毕竟获得的能量颗粒越多, 就意味着击杀的反极生物越多。

除此之外,光系、木系等辅助系别的魔法师,会时不时收到指挥官下发的救援任务, 一旦接受, 并成功施以援助,会获得额外的功勋点。

当然, 药剂师、炼丹师也可以根据在战斗中援助他人的药剂、丹药的价值获得额外的功勋点。

这种救援任务的完成情况,是以被援助者的感受为准的,江杉对其发出木系恢复魔法后, 对方可以按照自己获得的救助程度给江杉评分,然后评分对应的一部分功勋点就会转给江杉。

虽然接任务和评价任务都很主观,但众人中间已经有一套通行的评价标准,被援助者也不会肆意压低评价, 万一评价过低惹恼了辅助系魔法师,下次可就没有人给他们援助了。

当然,和江杉熟悉以后,周围的人也可以直接联系江杉请求援助, 收到江杉的援助后,自行转给江杉相应的功勋点即可,这样做更节约时间,不需要过指挥官一道中转。

辅助系魔法师在漏洞战场是很受欢迎的,因为人总会发生各种意外,出现后力不济的情况,这种时候如果直接申请退离前线的话,因为没有防守足够的时间,不仅不会得到轮值任务完成的功勋点奖励,反倒会被扣除相应的功勋点。---

而功勋点对前来参加防御作战的人来说,是个非常重要的通用货币,为了鼓励强者们前来漏洞战场防御反极生物,星际联盟拿出不少珍贵的天材地宝,明码标价,只能用功勋点来兑换。

其中的不少东西,江杉和师言看着都眼红。

比如长生果,是一种吃掉之后可以增加服用者两百年寿命的宝物,而且可以叠加使用,虽然最多只能叠加三次,但这就意味着可以多六百年的寿命。

对于修炼者来说,只要实力不断增长,寿命会自然而然增长。但他们的亲人却不一定都是修炼的天才,自己的生命很长,亲人却早早全部离世,是谁都不愿意看到的画面。

这种长生果,就是一种普通人也可以服用的,温和的增加寿命的宝物。

江杉的首要兑换目标就是长生果。

她自己修炼所需要的资源,在门派内用积分兑换即可,但故梦内都很少有长生果放出,在漏洞战场,却是可以兑换到不止一颗,江杉努力战斗,就是想挣得更多的功勋点,兑换长寿果,为家人服用。

一颗长生果要一千功勋点,按照江杉现在的攻击力,防御一个小时可以得到2到3个功勋点,按正常速度计算的话,江杉防御五百个小时,可以换一颗长生果。

好在她同时还是木系魔法师和药剂师,每次收到救援任务,成功完成,可以得到0.3到0.5不等的功勋点,让她积攒的速度可以加快一些。

防守到第八个小时的时候,四师姐不得不又拜托江杉帮忙撑了半个小时属于她的半个防御区域,第二轮防御任务开始前,众人就不是初始的最佳状态,这次坚持的时间更短也是可以理解的。

稍稍恢复一些之后,费云扬又接回了自己的防区,一直撑到换防的人到位,然后就直接眼睛一眯,倒在江杉怀里睡着了。

四师姐心里很愧疚,师父嘱咐她照顾好小师妹,结果实际情况是小师妹照顾她,不过她再愧疚,疲惫就是疲惫,困意已经不在乎时间地点。

根据指挥官的提示,下一轮防御任务将在八个小时之后开启。

好消息是从下一轮防御任务开始,将回归正常的五小时一轮换的节奏,坏消息是,目前空间站只有两批防守力量在轮换,也就是说,每次作战五个小时之后,只能休息五个小时,就要再次上前线。

如此轮换了几轮,得到休息机会的人干脆连自己的房间都懒得回了,一从防线撤下来,就在接近空间站出口的地方找片空地,睡袋一铺,躺下秒睡,直到被下一次任务提示惊醒,戴起头盔就回到战场。

如此一来,其他人纷纷效仿,下了防线就倒头睡,醒了就直接上,好在,之后都是五小时一轮换,在防线上需要坚持的时间没有那么久。

相对的,是每次睡着后感觉就只过了一秒就再次被叫醒,疲惫永远也无法彻底消除。

江杉以前都是冥想到精神力耗尽倒头睡着的,这次不一样,她是不停的把自己从睡梦中唤醒,然后强打起精神冥想运转精神力。