第267章 全球公测78 第六次入侵副本。
大陆最外围有一条没有实体但确实存在的分界线, 它将新文明跟大陆分割成两个不同的世界。
一端是休养生息的大陆,另一端是在战斗和死亡中走向强大的新文明们。
大陆对遥远且荒芜的世界边缘不感兴趣,对大陆感兴趣的新文明又无法突破这条分界线, 所以这两者维持了漫长的和平时光, 直到某个“迷路”的曼星持之以恒的砸穿这条分界线为止。
战争的号角在远方响起。
但回到最初, 大陆最外围的新文明之所以能发现分界线出现了漏洞, 并非是某个新文明的运气特别好,而是因为在世界缝隙中“填海造陆”的玩家动静太大, 吸引了某些新文明的注意, 进而导致这个无法阻拦新文明的屏障缺口被发现。
当然, 这对渴望进入大陆的新文明来说,也绝非什么好消息。
因为几乎就是在发现能从这片区域进入大陆的下一秒,新文明跟玩家发生了负距离接触。
“第一次入侵大陆”副本由此拉开序幕, 玩家自此在大陆最外围声名鹊起。
玩家的数量实在太多, 哪怕是擅长以数量平推整个世界的虫族遇到如今的玩家, 也会发出这样的感慨。
数个从鲜血中厮杀出来的新文明,带着对大陆那片肥沃之地的垂涎,对拦在他们面前的玩家发起了五次进攻, 均以失败告终。
哪怕是再凶残的生物, 也会在这五次失败中承认一点:这道由玩家组成的防线无法用常规方式击溃。
纯粹的战斗和无止境的死亡无法战胜这个诡异的种族,他们必须寻找非常规模式来突破他们组成的防线。
这是第六次入侵副本的难度直线上升的根本原因。
百晓生他们不知道敌方npc的脑内活动,但这群通过五次入侵副本脱颖而出的指挥们, 早已用数次大型战场的胜利证明了自己的能力。
在前置剧情的完成度突兀归零后,他们很快察觉出这次进攻的敌方npc与以往的不同之处, 并对前线的玩家布局进行了调整,从试探性的扩散改成了保守收缩的策略。
这个大型副本的规模极大,虽然被称之为“攻城战”, 但事实上,他们需要守卫的“城池”面积辽阔得惊人,再加上世界缝隙的这个特殊环境,导致战场情况无比复杂。
再加上这个大型副本参与的玩家数量极多,一个指挥无法掌控全局,所以战场被切割成了数块,由数百位指挥同步开团。
战局最为激烈的时候,这里的每一寸都填满了玩家和入侵者。
当然,那是在入侵副本正式开始之后,敌方发起全面进攻的时候才会出现的场景。
第六次入侵副本才刚进入互相试探的前置任务阶段,虽然玩家已经一窝蜂的从大陆各处赶来,但大规模的冲突尚未发生。
前置任务的突然清零,和执行前置任务的玩家大规模的死亡,将最棘手的一手消息传到了指挥手中。
“这次的入侵者,没有具体形态?”晓月放大地图投影,在某片区域标上一个点后,道:“让d3区域的玩家小队朝b5区域移动,注意警戒。”
“我看了那些玩家汇总的报告。”
肉包子拖动投影,复原当时执行试探性任务的玩家所在的大致位置——参与前置任务的玩家总数有数千人之多,这数千人呈现在地图上时,形成了一个沿着屏障外扩的面。
这个面歪歪扭扭的朝着真正的大陆最外围深入,将沿路遇到的动态记录反馈,在这些记录中出现了很多玩家眼熟的“老朋友”,大多是在之前的入侵副本中被击败的文明。
正因为大家有过你死我活的交情,所以老朋友们很清楚死亡对于玩家来说毫无意义——当然也有可能是因为他们知道玩家继续深入会遇到什么——总之在玩家跟这些老朋友近距离接触时,对方没有放任了玩家继续深入。
肉包子在这片地区标注了“杂牌军”的符号。
毕竟都是第六次入侵副本了,玩家对于副本的模式也了如指掌。
那些在前几次入侵副本里被击溃的敌方种族,大多会成为新的入侵副本里的杂牌兵,位于真正的入侵者前方,为对方指路,成为第一轮攻击的炮灰。
在前置任务中,他们的出现证明了真正的大军就在不远处。
这条歪歪扭扭的面继续深入,在越过冗长的杂牌军后,看到了空旷的无人区。
执行前置任务的玩家最初并不知道他们已经跟主力军碰面,以为主力军仍在更后方,于是玩家继续深入。
一直到这一刻,前置任务都在顺利推进。
直到玩家遭遇突如其来的死亡为止。
那条歪歪扭扭的面突兀中断,肉包子面无表情的将数千个玩家组成的那条线擦掉,在投影上留下了明显的空白痕迹——当时死亡的玩家距离最近的甚至就在聚集地门口。