第15章 面试(第2/5页)

“如果选手的个人能力都很强,比赛成绩却还是不好呢?这就有复杂的原因了,可能是教练组对版本理解很滞后,换版本以后,必须从别的队伍赢下比赛的小局里去分析版本强势的BP思路,那刚换版本的时候肯定你这个队伍是在输的。还有一种,就是队员虽然能力都很强,但性格也都强,这个队伍思想上出了问题,大家看到机会都想秀,没有人肯当绿叶去配合队友,都不信任队友,那这种情况,好了说,神经刀,如果运气好,什么队伍都能赢,运气不好那就什么队伍都能输。往坏了说,葫芦娃救爷爷,没配合,各个位置好像都挺秀的,但团战就是赢不了,或者赢了团战输了兵线输了塔,最后还是不行。”

“EGame上赛季的情况,最开始我认为是教练组的问题,新的教练组对版本理解不好,这让队员对教练组失去信任,接下来就是恶性循环了——教练组不值得信任了,那信任谁呢?五个队员,各有各的想法,可能雪中飞是人气最高、实力最强的那个队员,但他毕竟不是教练,他的判断未必能服众,第一次,队友信任你了,但还是输了,那之后怎么办,反正都是输,为什么不根据我的想法来一次?”

“这样的事情多了,队伍的人心就会散,教练组不能挽救的话,甚至连训练赛都会打得没有效果,这就是恶性循环,没有好教练组,好的队员也因此被耽误,中间可能有点起色,但刚适应这个版本,下个版本又来了,一直都在追赶版本,那输比赛就是常态,赢比赛要靠运气。这样打一个赛季,最后只能去打保级赛了——保级赛倒是不可能打不过的,本身距离季后赛其实也就是1个积分,毕竟队员实力在那里,抓运气的能力也不错,保级赛肯定不会输的,因为其余几支队伍的问题比EGame还大,EGame只是没有好的教练组,其余几支队伍却是连队员实力都出现问题。”

“你的意思是,如果不换队员,只换教练组的话,你有信心把队伍带入季后赛,甚至取得一个更好的成绩?”天秀问。对韩旗的话,她半信半疑,把队伍的乏力全部推给教练组,这感觉就是求职的套路。

“至少肯定会比上赛季的成绩更好点。”韩旗倒是很实事求是,不给她画很大的饼,“但那都是上赛季的事情了,没发生的就都是假设,这赛季,人员会有变动,队员人心散了留不住的,下赛季的成绩怎么样,得看新找来的队员素质怎么样,彼此之间有没有化学反应,如果队员基本英雄池没问题的话,那我可以保证,带进季后赛这是最起码的,运气好一点,可能能走得更远一些。”

够务实,没有开口就是冠军,而且天秀发现韩旗很看重运气,在对话中多次提到这字眼,“你信气运这之类的东西吗?”

“啊?”她的问话有点飘忽,韩旗怔了下,“有点,怎么了?”

“没什么。”天秀在心底给他下个断语:愚昧。“那对新队员,你有什么想法吗?雪飞有建议我挽留一下老炮,韩教练你觉得呢?”

“这建议很中肯。”韩旗也赞成,“主要是这个转会期市面上好像不会挂更多ADC出来。”

ADC——Attack Damage Carry,也就是团队里负责输出物理伤害的人,更通俗的说就是射手,这里的C,意思就是Carry,也就是说到后期在团战中最大额的输出是由他来负责打的,如果输出大多由AP——也就是法系输出来打,那法师就叫做APC,这也让RNL的队伍充斥着多套体系,中单来C的又叫做中核,还有射核(ADC),野核(打野负责最多输出),边核(边路负责输出),这都是目前联盟里存在的战术体系。不过,虽然犹如万花筒,什么体系都存在,但大家普遍认可的正统体系还是ADC体系,也就是说,给予射手最多的经济和保护,由他来负责输出。

为什么射手这么重要?天秀最近也在狂看比赛录像,她感觉就是因为这是个推塔游戏,其实没什么高深的原理,就是射手的攻击范围最大,通俗地说也就是手最长,所以可以在很远的地方推塔,对面不容易打到,而且对塔伤害高,推塔快,所以可能任何职业都会在赛场上被摒弃,但射手永远都会上场,就算怎么被削弱也会想方设法地把它安排到阵容里,只有这样才能结束比赛,就这么简单。

既然射手这么重要,那么好的射手当然也是非常的吃香,这个位置的选手尤其需要大赛经验,因为射手位会是对面想方设法来切的对象,心理素质、走位意识以及对危险的嗅觉,这都能决定一场比赛的生死。

“射手好不好,决定团战到后期的成败,射手活着就有输出,死了这波团战基本就不可能赢。所以射手位就算要换人也最好是老带新,老射手坐镇,新射手轮换上场熟悉比赛气氛,就算输了一小局心理压力也不大,可以在台下好好练。”韩旗也认为最好能留下李老炮,再从青训营找个新射手和李老炮轮换,“这样就算他下赛季还会走,队伍也有人可以顶上。”