第1268章 一个敢派,一个敢接(第2/3页)

包括周暮岩在内的设计师们纷纷点头。

这是他们早在总结《弹痕》失败经验时就分析出来的,可以说是天火工作室内部的共识。

然而就在这时,有个声音幽幽地说道:“是么?我倒是觉得武器这种东西,低调一点、朴素一点、写实一点,没什么不好。”

众人齐刷刷地转过头,发现说话的竟然是裴总。

会议室内陷入了沉默。

感觉……是不是双方角色互换了?

不该是腾达那边疯狂地讲述《海上堡垒》的成功经验,然后天火工作室这边表示,应该坚持自己的思路吗?

怎么反过来了?

现在变成了天火工作室这边一个劲地想要沿用《海上堡垒》的成功经验,结果裴总一个劲地否定。

就离谱!

孙希试探着问道:“裴总您是说,我们打算卖皮肤赚钱,然后枪的皮肤还做得低调、朴素、写实是吗……”

裴谦点点头:“怎么了?我觉得低调、朴素、写实,与做得好看、做得独特,并不冲突。”

众人再度陷入沉默。

好家伙,正话反话全都让你说了可还行!

裴总这句话简直是让大家想到了那种无良甲方,张口就是“五彩斑斓的黑”和“色彩绚烂的白”,直接给一个自相矛盾的要求,反正最后做出来是什么样子,都能从乙方身上挑毛病。

周暮岩感慨道:“裴总,你真是仗着有阮大佬为所欲为啊……”

“能不能把阮大佬借我们两天?我觉得这种要求,也只有他能胜任了。”

让阮光建来画?

那怎么能行!

裴谦立刻摇头:“阮光建可能脱不开身,腾达这边也有不少的项目交给他了。”

“再说了,天火工作室不是有自己的原画师和模型师么?也没必要舍近求远,我觉得你们这边的画师也挺厉害的。”

周暮岩有些无奈:“但是他们只擅长做命题作文啊!”

天火工作室这边的画师们基本上都是严格按照设计师的需求来创作,已经习惯了这种工作模式。

要说直接给一个宽泛的概念,然后让画师们自由发挥?

对他们来说太难了。

阮光建属于从一开始就自主设计,又跟腾达合作这么长时间了,所以在画风把控这方面的功力,不是一般画师能比的。

裴谦微微一笑:“凡事总有第一回嘛。”

“我觉得,天火工作室的画师们本身都比较优秀,既然都合作这么长时间了,也都是值得信赖的。让他们放手尝试,说不定就能有什么比较亮眼的效果。”

周暮岩和设计师们面面相觑,都从彼此的脸上看到了差不多的表情。

裴总,你以为每个人都是阮大佬啊?

就我们公司这群画师的水平,我们是真的信不过啊!

需求都给得很明确了,结果还是很容易扯皮,那要是让他们自由设计,不更得扯皮扯上天了?

但这话又不能直说,否则传出去的话,美术总监要发飙了。

到时候美术组集体给他们来个抗议,确实也是吃不消。

所以大家你看看我,我看看你,谁也没说话。

裴谦正好求之不得。

既然你们没问题了,那我可要溜了啊!

他看了看闵静超:“怎么样,有大概的想法了吗?”

裴谦也不想多说,因为言多必失。

万一后边说着说着,出现了自相矛盾的地方,那怎么办?

所以,只要闵静超说差不多了,他就立刻开溜。

闵静超看着小本本上的内容,回想着“裴总意图分析法”和胡显斌之前的设计经历,说道:“嗯……倒是稍微有一些眉目了。”

听到这句话,裴谦立刻站起身来:“好,那就齐活了!”

“大家先散会吧,等闵静超过两天把游戏的大方案出来,再给你们分配任务。”

“周总,《弹痕2》项目的执行主策人你慢慢定吧,拿不定主意的话,可以跟闵静超商量商量。”

周暮岩懵了,这一连串的话让他感到由衷的迷茫。

啥玩意这就散会了?

还根本什么都没定啊!

讨论到现在,就只知道这游戏的手感跟《弹痕》差不多,收费模式卖皮肤,画风也是“朴素、写实又独特”……

连游戏雏形是什么都还没定。

至于给闵静超打下手的执行主策,更是完全没有头绪。

周暮岩本来是想让这些设计师们都来听听,会上提提意见,看看谁对这个项目更有自信、履历更适合,就安排谁去做。

结果现在倒好,这些设计师们也跟他一样,听了个寂寞。

根本都没找到发言的机会呢,会已经开完了。

这些人肯定也是一脸的迷茫,完全不知道这项目要怎么做,问了也是白问。