第26章 保卫萝卜(第5/7页)
已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。
虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。
5、4、3、2、1……
倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。
“云霄场景攻守战现在开始,正在筛选挑战者,请等待。”
实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。
这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。
事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。
这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。
虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。
惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。
所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。
于是第一轮挑战赛申请的时候,房间号在前排的玩家申请的反而是少数。
系统结束筛选,将第一轮挑战房间编号以公告形式发给了沈依。沈依看到编号不禁松了口气,除了一位编号是00031,其他编号都是中后排。
也就是说第一轮挑战赛的玩家们实力并不算强劲。
沈依皱了皱眉,按理说不应该是这样的结果。
除非……
玩家们对攻守战也有顾忌。
难道双方对攻守战所知的信息都不足,或者挑战者难度会翻倍?
沈依正思考间,系统通知霸主与挑战者,攻守战开始。
这时候其他挑战者都被各自投放到对应的云霄地图中,每个玩家对应一张地图。
而沈依仍然身处在小屋内,并没有被副本直接传送投放地图,只不过她眼前的屏幕被拆分成了15小块,正是每个地图当前的缩略图。
虽说沈依没有被投放进地图内,但光屏上下方已经出现了地图内的系统栏。下方已经被解锁的五个武器标志排列开来,上面的其他标志和文字倒是没有变化,只是右上角的倒计时旁边原本的3变成了45,这就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一种可能。
之前她在副本里都是靠着11路吭哧吭哧的跑遍全图,但作为一个攻防类型的游戏,让防守的一方跑遍全地图显然有些不人道。如果中途有哪个地方出现了危险,连给防守方反应的余地都没有,那这不是明摆的偏向攻击方吗?
系统就算偏心,也不可能偏心的如此彻底。之前沈依是没有必要研究,但现在沈依反而看出点门道。
或许缩略图本质上并不是让玩家简单的观看战局,而是可以让玩家自由出入某个地点。倒计时旁边的数字,很有可能就是玩家可以出入该地图的次数,而倒计时是恢复次数的时长。如果这么想的话,成为霸主后倒计时旁边的数字从3变成了45就能解释通了。
如果自己的猜测是正确的,那么自己可以自由定位任意地图任意位置的次数是45次。机会难得不能随意试验,沈依决定先观察一下当前的战局,再进行试验调整。
沈依静下心来看光屏上的战况,刚进副本的玩家们则一脸兴奋,一个个开始摩拳擦掌起来。
如果说小屋是沈依的指挥部,那么挑战者们的大本营就是怪物窝。
沈依目前高挂着通过开了一个月的盲盒,积攒的30点幸运值,依旧改变不了非酋的属性。所以她并不知道一个事实,那就是在保卫萝卜副本里,每张地图在战斗过程中都会随机掉落副本特定奖励。
有些是孵化怪物的蛋,有些是孵化怪物蛋的窝,还有怪物孵化必备的食物饼干和水源牛奶。
由于沈依的幸运值只有30,所以她哪怕通关了整个云霄场景的15张地图,她也没在战斗过程中捡到哪怕一次奖励。