第115章(第4/5页)
吴国的“士兵统领”用技能控住了勾践,西施的行动顺序在勾践前面,帮他解控,他就能顺利放出大招秒了对手。
1-6的战斗结束后,玩家获得一张新卡。
系统:获得英雄[西施]
六哥简直感动了:“卧槽,又送一张卡!运营确实良心,爆发英雄、加血英雄、控制解控的英雄,都直接送给玩家,也就是说,初期过主线剧情的话,我们甚至可以零氪过关?”
他顿了顿,又吐槽道:“换成某公司,肯定一毛不送,全让玩家去买。”
直播间的观众看到这里,心情也很复杂。
这个游戏,如果换成梦之翼运营,会是什么结果呢?
6元首冲送个勾践,60元季卡送个范蠡,98元自选拿西施……反正他们的运营理念就是变着法子逼你氪金。
开局第一章 ,过了三个战斗关卡,直接免费送3个英雄给玩家。
这游戏的英雄分日曜、月华、星辰三个等级,系统送的并不是最次的星辰卡牌,而是可以培养的月级卡牌。
确实算良心了。
零氪玩家,起码能打过剧情主线。
六哥兴奋地道:“让我们继续剧情,先把第一章 过完,再去抽卡!”
第一章 遵守一节剧情+一节战斗的模式,交替进行,新手指引穿插其中,做得很自然。
哪怕是第一次玩回合制的玩家也能轻松地熟悉战斗模式。
1-8这一关,引入了“速度”的概念。
谁先出手、谁后出手,英雄行动的速度很重要,玩家需要搭配队伍的速度,保证解控角色在输出角色的前面出手,保证我方核心不被控。
1-10,引入了阵法概念。
越王勾践蛰伏三年后,返回越国,想尽办法提升国力,发展人口,准备复仇。剧情最后,玩家需要进行一次Boss战,对战吴王夫差。
这一场战斗略有难度,系统还送了玩家一个“长蛇阵”的阵法。
三个角色列成一排,勾践站在阵眼位置会有buff加成,攻击力和防御力得到额外的提升,但他也会成为敌人重点消灭的对象。
玩家需要看清行动顺序,把握好范蠡加血和西施解控的时机,否则就很容易失败。
六哥尝试一次后轻松过关。
第一章 剧情结束,玩家也升到了5级。
邮箱系统开启,六哥点进右上角的邮箱一看——
乱世春秋运营组:尊敬的主公,欢迎来到华夏大陆。这里有大量英雄豪杰等待着您的招募。在华夏大陆正式开放之际,特此送上【英雄招募贴×10】,希望您能在这里有一段愉快的旅程。
乱世春秋运营组:尊敬的主公,很抱歉因服务器准备不够充分,导致大量主公无法登入,特此送上【英雄招募贴×10】,期待与您继续同行。
六哥:“……”
这是直接邮箱送20抽吗?
作为常年被氪金游戏荼毒的玩家,第一次遇到如此大气的运营方。六哥心底十分感慨——还得是小帆船啊!
上一款游戏《千年之恋》因为福利出了名的好,广受女玩家们好评,据说充个30块的月卡也能玩得很舒服。
这次《乱世春秋》官方发福利也很干脆。如果这游戏的福利跟隔壁《千年之恋》看齐的话,玩家们也太幸福了吧?!
月卡党就可以玩下去吗?
六哥激动地搓搓手,道:“家人们,官方送了20抽,我们来看看,能抽到什么卡?”
新手会自动进入“新人招募”的卡池,20抽必出金色日曜卡。
六哥点开卡池看了看掉率。
日曜卡,掉率2%,新手池20抽内必出,其他卡池70抽保底,120金票可商店兑换;
月华卡,掉率10%,十连必出月华。抽到重复的卡后会升级潜能,潜能三段升满后,再抽到重复的,可以变成“月华碎片”,月华碎片积累到一定的数量,能将月华卡升级为日曜卡。
星辰卡,掉率70%,重复出卡变成“星辰碎片”,同理可以升级。
六哥疑惑道:“就算开局抽到的是月卡,后期抽到重复的卡牌,转化成碎片后,可以升级为日卡?”
六哥顿了顿,说:“这样的话,每一张月卡,也都有了培养的价值,后期还能升级!”
比如,他很喜欢西施,后期就可以把西施养成日卡?
六哥兴奋道:“新手池20抽必出日卡,我们来看看这次是脸黑还是脸白。大家保佑我,让我十连出金!”
六哥搓了搓手,直接使用10张“招募贴”。
一段动画效果过后,一张又一张英雄的画像出现在了个人空间。其中有两张画像周围泛着金色的光芒,是游戏里最高级别的日曜卡。
系统:恭喜主公招募到英雄[张良]
系统:恭喜主公招募到英雄[曹操]