第460章 符合联盟特色的训练方法
就在“穿山甲”大杀特杀的同时,《废土OL》官网上瞬间冒出百来个下线的账号。
而且大多都是刚拿到封测资格不久的萌新。
法外狂徒:“卧槽!大佬!太刺激了!”
我负责先死:“哈哈哈!我还要来!”
到点就饿:“一般般,嗖的一声就没了,感觉不如……”
虽然死亡的感觉并不好受,但头一回死对大多数萌新而言还是很新鲜的。
主要是大家在现实中没体验过。
于是乎,论坛上忽然冒出来不少发表死亡感言的帖子,而内容也是充满了猎奇。
当然,体验过一次之后,也并非所有人都感觉到了刺激,因为那一瞬间实在是太短暂了。
短到眼睛一睁一闭,人已经在头盔里了。
醒了就困:“啧,不过瘾,一点感觉都没有,眼睛一黑就完事儿了,能把真实痛觉给打开吗?”
戒烟:“卧槽!你比蚊子还变.态啊!”
WC真有蚊子:“???”
夜十:“这哥们儿是被爆头了估计,要是打到肚子,还得在地上抽搐一会儿。(滑稽)”
法外狂徒:“@负债大眼。大哥!下次送人头什么时候?(激动)”
负债大眼:“慢慢来,不要着急,以后送死的机会多着呢,下一波该风暴兵团了。(得意)”
泉水指挥官:“我们可不会向你们那么送。(斜眼)”
战地气氛组:“就是!特么好歹演一下啊,我想浪费弹药都没机会!差评!”
边缘划水:“下次我换个靠谱点的带队。(尴尬)”
负债大眼:“咳咳……总之,那些萌新们听好了哈,战争是很残酷的!真上了战场,碰上战地佬那种心狠手辣的狗东西,你们两秒都撑不过去!懂了吗?”
法外狂徒:“懂了!大哥!”
我负责先死:“大哥!这游戏怎么不能活啊!”
醒了就困:“对卧槽!复活倒计时是什么鬼?”
负债大眼:“呃,忘了和你们说,这游戏死一次得等三天……等等,你们不知道吗?!”
法外狂徒:“卧槽!”
醒了就困:“我不造啊!”
方长:“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。(斜眼)”
我负责先死:“这死亡惩罚也太重了吧!T.T”
方长:“淡定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死……话说目前最高记录保持着是谁来着?”
峡谷在逃鼹鼠:“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
鸦鸦:“诶嘿。(^_?)☆”
藤藤:“我一次都没死。(???)”
夜十:“!!!”
西红柿炒蛋:“666”
最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
一部分当然是装的,一部分是真不懂。
其实也正常。
别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的羁绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
他们相信自己在做正确的事情。
而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
不止如此,游戏机制给予他们的奖励不仅仅只是自我实现那一瞬间的愉悦,同时也包含了附加在此之上的感情或者物质奖励。
但指望一个刚进游戏的萌新,只因为在论坛上跟了很久的帖子和小电影,就对游戏产生太强烈的归属感,那未免也太过牵强了点。
大多数萌新第一次进入游戏,心中最多只有对“虚拟现实”的震撼,以及少许对严苛规则的敬畏。
如果是别的游戏,运营商恐怕未必会在意,甚至巴不得玩家放开一点,在虚拟世界为所欲为,然后为了获得更强烈的感官刺激而氪金消费。
但《废土OL》毕竟不是真正意义上的游戏,楚光当然不能放着他们不管,让这些精力旺盛的萌新们成天搞事情。
种田可比糟蹋田难多了。
为了让萌新们积极参与到游戏中,必须得先给他们注入一点“正能量”!
或者说,让他们对这个“异世界”产生认同感与归属感!
只靠薪火相传任务已经消化不了数量如此庞大的萌新了,没那么多老玩家天天泡在新手村里。