第457章 火之将熄,然位不见王影(第3/3页)
要知道,黑魂中规避伤害的方式可不是垫步,而是翻滚。
虽然有动作辅助系统的帮助和加持,玩家无论怎么翻滚都不会感觉僵硬或眩晕。
但问题是——
只要你翻滚,视角就一定会受到影响。
原本第三人称的视角优势,顷刻间荡然无存。
很有可能你这边刚滚过去,BOSS的延迟刀就下来了。
而这时候,如果是以前主机端的黑魂,作为玩家,你可以清楚地在第三人称视角下看到BOSS出招了,并马上做出规避判断。
但体感舱可不一样!
玩家们的背后又没长眼!
背后给你来个延迟刀法,十之八九就送你回篝火了!
所以,虽然魂都是那个魂。
但由于科技的进步,两者操作模式的不同,也就导致了体感舱版难度的大幅度上升。
鬼知道玩家们初见古达老师,会被那恐怖的人之脓二阶段送走多少次。