第134章 这个行业,到底谁在亏钱啊?(第3/3页)
而同行们更是惊掉了下巴,纷纷摆手表示骚不过骚不过。
黄金之风的花活实在太他妈多了,这种创意形式简直是闻所未闻。
简直就是突如其来的骚,闪了老子的腰。
就这样!
泰坦陨落,在发售八天之后,所有游戏内容全部公开完毕!
但!
其对游戏圈的影响力,却如同坠入湖面巨石所震出的涟漪一般,迅速扩散!
媒体们的报道纷至沓来,又是一大波10分给出!
甚至有游戏媒体专门给泰坦陨落提升至了11分!
超出天花板的存在!
友商们也纷纷行动起来!
拆解关卡,分析设计,捋顺构思,钻研剧本!
当然!
大家似乎也知道,泰坦陨落的传奇无法全部复制。
所以纷纷将目光投向了它的单关关卡设计之中!
有的厂商专门将时空穿梭的一关拿出来,制作以穿越时间线为玩法主题的解密游戏。
有的厂商将铁驭系统单独拆出来,将飞檐走壁等动作加入常规多人对战竞技中,提高战场机动性。
而有的厂商,更是将目光瞄准了令人热血沸腾的机甲大战一关,着力钻研,开发纯正的机甲对战游戏模式。
一时间,泰坦陨落成为了媒体和友商手中的香饽饽。
甚至市场上流传着一个说法——
如果你是媒体,那么只要在你的文章中加入“泰坦陨落”这四个字,就能吸取流量。
如果你是开发商,那么只要你在新游戏中宣称自己的玩法模式“源自TTF”,就一定能稳赚不亏!
而这样火爆的游戏市场!
自然也造就了泰坦陨落恐怖的销量增长!
三十五万套!
四十五万套!
五十五万套!
华国、霓虹、科隆、旧金杉……
国内、亚洲、全世界……
从滨江这个城市中,黄金之风吹遍华国游戏圈,甚至,第一次随着艺游x2体感舱的脚步,试探性地迈上世界舞台!
或许,曾经有无数媒体猜测着下半部的泰坦陨落,会高开低走,再无法复制上半部的传奇惊艳。
但当作品呈现在面前之时,所有的议论全都烟消云散。
取而代之的,是更为恐怖的销量增长!
甚至!
当游戏销售到第12天的时候,一个极其离谱的情况出现了!
要知道!
当初七天的上下部解锁时间,只是暂时性的。
毕竟,当第一批玩家通过之后,这种上下部锁定时间的模式也就没了意义。
也就是说,当下部解锁上线的时候,泰坦陨落的全剧情就能一次性全部体验了。
于是乎——
“根据华娱电数据统计显示——”
“截止到昨天晚上23:59分,”
“泰坦陨落的销量突破65万套大关,全球销售65万7773套,”
“而艺游x2截止到昨天晚上23:59分的全球总销量是——”
“63万4589台……”
是的!
此刻!历史性的无厘头销量成绩出现了!
一款只在艺游x2上登陆的独占游戏!
销量竟然超过了搭载它的平台!
有两万多白嫖仙人,竟然真的选择了在泰坦陨落全剧情解锁之后,买了艺游x2,并在购买体验完游戏之后,反手选择退款。
主打的就是一个骑着单车去酒吧,该省省该花花。
消息传来。
严笙的白眼简直要翻到天上去了,险些一口老血喷出来!
103%的游戏占比!
就这离了个大逼谱的成绩,如果不是亲身经历,又有谁会相信呢!
严笙气得直抽抽,感觉自己这辈子没这么无语过。
不过!
事已至此,他也没什么好办法。
毕竟,他也不能就此宣布七天无理由退货取消,那样是会出大事儿的。
好在,白嫖仙人们并不是很多,而艺游x2此时的销量已经远超既定目标了,所以倒也无伤大雅。
只不过是这二逼数据,让自己在一段时间内成为了媒体们的乐子谈资罢了。
销量大好!
声名鹊起!
转眼间!
火爆的销售已有半个月!
而就在这天!
《泰坦陨落》发售第十五天之际!
已直深夜的滨江幸福花园小区中,一间一室一厅的小房子中,灯光昏暗。
一个女孩如同错乱般的连哭带笑声响起,在这寂静的午夜时分,显得无比瘆人……
“呜呜呜呜……嘶……嘶……”
“哈哈哈哈哈……呜呜……”
“这个行业……这个行业到底谁在亏钱啊……”
“啊?”