第128章(第4/4页)

“产品设计师。”安夏说。

焦河山不明白,键盘,不就是键盘么?还设计啥?

他以为自己的主要工作是想办法把键盘的价格降下来。

安夏把自己面前的键盘递给他:“你打一行字出来。”

焦河山十分茫然的敲完,把手缩回去。

安夏问道:“你觉得这个键盘怎么样?”

“挺好的。”就一把标准键盘嘛,能怎么样?

“我觉得很不舒服,我落指很重,这个键盘的键程太短,对我来说,就跟敲在墙上一样。

但是我的助理就很喜欢,因为她的工作需要打很多字,键程短可以提高她的工作效率。

我计划的键盘价格那么高,自然要让它有贵的道理。

谁也不想花大价钱买回家的键盘,用一次就想扔。”

安夏对他说:“键盘和鼠标的优先级不是最高的,项目现在最优先要考虑的是游戏手柄。适配于紫金游戏的手柄。”

安夏把焦河山带去紫金游戏,让他玩了一把新出的游戏,焦河山没什么特别的感觉。

“程序员其实设计了很多数值,你看,这个人从高处跳下来,下面是沙子还是水,或是石头地,回应的力度是不一样的,我希望玩家可以感受到差异。”

焦河山:“!!”

不是吧,玩个游戏还这么讲究?

难道不是……就随便玩玩?

安夏把焦河山介绍给游戏的策划总监:“以后你们的游戏能不能更上一层楼,就靠他了。”

“哎哎……你好你好,我叫焦强,咱们可是本家啊!”焦强无比热情,“我来跟你说说现在手柄存在的一些问题,我们希望……”

安夏其实更想让焦河山研发用着舒服一点的键盘。

不过那仅是她个人特别迫切的需要。

经过测算,还是开发手柄更划算。

游戏里的氪金巨佬比她想像的多,这些人对游戏的体验要求相当之多。

而且这些人并不是很多人想的,是玩物丧志的二世祖之流,不少人颇具身份地位。

他们冷静、理性,默默掏钱的,体验不好就会马上走人……想让他们留下,就一定要有足够充足的理由。