第一百七十三章 数学游戏(第2/2页)

张中原话音未落,就听到有个人问道:“教授,这是冰雹猜想吧?”

张中原挑了挑眉,随即回道:“没错,这的确是冰雹猜想。但我们今天不说猜想,只做游戏。”

那人不说话了,默默的低下头,拿着笔随意的代入数字,进行计算。

陈舟看了一眼白板。

这玩意,如果往前推一个星期,他还不太熟悉。

但是现在,他太熟悉不过了。

生活离不开猜想。

解决数学问题需要猜想。

科学研究建立在猜想之上。

猜想,绕不过的弯。

好的猜想犹如引路石,引导科学的发展。

从猜想走向发现,其过程也会有宝藏。

1976年的一天,《华盛顿邮报》于头版头条报道了一条数学新闻。

文中讲述了一个数学故事。

70年代中期,米国各所名牌大学校园内,人们都想发疯一样,夜以继日,废寝忘食的玩弄着一种数字游戏。

游戏本身很简单。

任意写出一个正整数N,并且按照一定的规律进行变换。

这个规律是,如果N是奇数,则下一步变成3N+1。

如果N是偶数,则下一步变成N/2。

不单单是学生,甚至连讲师,研究员,教授与一些平常不露面的老学究们,都加入了进来。

他们乐此不疲的玩着这个数字游戏。

为什么这个游戏有如此大的魅力呢?

因为,在经过无数次试验之后,他们发现。

无论N是怎样的一个数字,最终都无法逃脱回到谷底,成为数字1。

准确的说,是无法逃出数字本身的魔力,这个数字最终会落入底部的4-2-1的循环。

永远如此。

这就是著名的“冰雹猜想”。

陈舟收回思绪,代入了一个特殊值“27”。

虽然27是一个再平常不过的自然数,但是在“冰雹猜想”的历史上,这是一个具有特殊意义的数字。