第298章 日本的报复性消费(第2/2页)

既然米国即将无法再赚到钱,那么为了避免游星电子娱乐这个日本企业新星之光,民众竟然开始自发性的主动掏钱购买游星电子娱乐的游戏机、卡带。

而且还是带着一点点报复性消费的心态。

你们米国人想要击垮我们的民族企业,我们绝对不能答应。

这样一来,反而在日本这边的两台掌机两台游戏机都获得了销量的暴涨。

原本在日本市场的用户大约也就千万左右,后续的增长开始变得有些缓慢。

可因为这件事,用户数开始激增。

本来游戏机本身的价格就不是特别贵,日本正常家庭都有这个闲钱掏出来买。

最后,像是FC最初的那些老游戏竟然也开始销量暴增,那些之前都没有破掉百万销量的第一方游戏都接连突破。

因为这些游戏现在价格确实相当便宜,一盒卡带才五百日元,是绝对买不了吃亏买不了上当的东西。

然后等这些人买下游戏稍微体验了一下后,就会发现原来电子游戏真的很有趣,只要不沉迷其中,将其当做娱乐来说真的很划算。

这可比平时出去银座喝顿酒,去吃顿日料法餐要便宜太多。

在这样的状态下,游星电子娱乐的库存被快速消耗,竟然让部分销量较低的卡带出现了缺货的情况。