第256章 雅达利大崩溃(第2/2页)
他们通常只是两三个大学或者是高中辍学的年轻人聚在一起,身上充满痞气,拿着自己掌握的少量程序开发知识就投入到了游戏开发当中。
游戏开发其实真的没那么难,只是一开始的入门稍微有些困难而已,但是只要懂得编程知识,再加上一些简单的绘画功底,那么就能制作出一款简易游戏出来了。
尤其是各种各样爆款游戏都已经摆在眼前,他们只需要把程序给扒下来,然后自己稍加修改,就可以魔改成自己的游戏发售出去。
这些游戏普遍都十分的低劣,并且还没有经过任何的测试。
有的甚至刚刚买到手就会因为插上卡带而导致游戏机卡死,最后游戏机都不能用。
消费者当然是不开心的,他们会找上百货店要求修理或者是退货。
而百货店自然就会去找游戏机开发商讨说法,至于游戏机开发商,他们却并不怎么在乎。
因为真正因为这种事情退货的人还是少数,米国大部分人都懒得做这种事情,他们只当吃了个死苍蝇,并且发誓以后再也不买电子游戏这种垃圾玩意而已。
那些游戏机开发商,大部分也都沉浸在短期的销售成绩暴涨状态中,全然没有在乎过游戏行业的未来。