第三百二十四章 你不要过来啊!
调整阶段,邢道选择0-21-9天赋。
点出风暴骑士的狂涌,以及增加5%冷却缩减,并将冷却缩减上限提升到45%的智谋。
符文嘛……
稍做权衡。
邢道直接搞了一套极限搭配。
蓝色雕纹放弃魔抗,带着6个固定冷却缩减、3个成长冷却缩减。
组合起来,开局有10%以上的CD加成。
中期,做出三相之力加上振奋铠甲,就可以将CD属性堆到接近满值。
不需要浪费经济去买冰霜之心这件对狗头来说收益有限的装备。
当然。
这套存在一个致命的弱点。
——如果Impact有炼金绝活哥的熟练度,用双穿+全法强+冥火之触暴力流打法,再带一个引燃,将伤害提升至极限,邢道怂在塔下都无法避免被强杀。
但是呢。
职业选手使用炼金这种冷门英雄,基本是合格线左右的水准,不太可能有那么夸张。
倒计时结束。
双方教练握手离场。
进入读取界面。
蓝色方:C9
红色方:EDG
上单:炼金vs狗头
打野:男枪vs猪妹
中单:辛德拉vs卢锡安
AD:霞vs韦鲁斯
辅助:璐璐vs洛
看到炼金的召唤师技能是闪现和传送。
邢道嘴角向上一提,挂起了不出意料的笑容。
安全。
开局稍微小心点就可以。
实力处于同一个水平线的队伍,只要阵容不占据绝对上风,通常不会选择一级团战。
因为正常打,有一定把握赢。
基本不愿意冒着不可知的风险去赌。
但对实力相对弱一些的队伍来说,一级团这种行为就相当有利。
果不其然。
C9购买初始装备,集合起来,入侵EDG下半部分野区。
“一级狗头比起炼金,战斗力还是要弱很多的,EDG不太适合接团,选择换一下BUFF。”
米勒看着场上的情况:“这样交换,对EDG来说其实不错。”
“厂长在上半区发育,刚好可以保护General度过前几级的危险期。”
“是这样。”娃娃点头:“General对EDG的重要程度不用多说,Impact也是C9比较关键的点,而且在当前这个版本,我觉得打野帮上路比帮下路更加有作用。”
“炼金只有装备收益,狗头多一个技能成长嘛!”米勒做对比。
说话间。
小兵已经从基地附近出生,一步步向线上进发。
挥舞着刀盾、法杖搏斗在一起。
“哎……你猜General二十分钟能叠多少层Q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百层,差不多吧。”米勒想了想:“二十分钟四百层就非常强了,这一场环境好很多,应该能多个一两百。”
镜头从其他位置转了转,就切换到上路。
比较令解说和观众意外的是。
邢道打的非常主动。
有残血兵的时候Q兵,没有残血兵就找机会A人。
明明是一个弱势的狗头,偏偏骑在Impact头上拉屎。
还伸手要纸。
“这就是有打野在附近的好处。”
娃娃带着笑意。
炼金打没有魔抗的狗头,非常简单,伤害绝对碾压,甚至连不开毒都能A的赢。
问题在于,Impact不敢。
男枪是刷子英雄,非常需要发育。
不值得来炼金这种英雄后面做反蹲。
Impact和邢道换血,把兵线送过去,随时可能被厂长用本命英雄拱死。
只能怂。
等远程兵数量出现足够大的差距之后,Impact即便英雄占优,也拼不过邢道。
邢道把第三波炮车线送进Impact塔下,转头走进自家野区。
和拿完双BUFF的厂长一起收石甲虫。
“厂长吃大的,General吃小的,太舒服了吧!”米勒没想到有这么一招。
猪妹一个人打石甲虫,比较艰难。
多个狗头帮忙,状态会好很多。
分裂出来的小甲虫对猪妹来说收益有限,还浪费不少时间,路人局的打野玩家通常不会清完。
留给狗头叠Q,相得益彰。
邢道这个时候在等兵线反推,缩到自家野区,安全性也得到了保障。
而且,狗头没了。
炼金在塔下出不来。
Jensen用辛德拉,对局初期还要被Scout的卢锡安推线。
C9打野男枪只要不是傻子,就不会跑到上半区来争夺河蟹。
双方中立资源形成了平衡状态。
对英雄明显劣势的厂长来说,平衡等于大赚。
这一波,是不折不扣的一举四得。
“沃德发?!”
C9上单Impact嘴里冒出一句温文尔雅地问候语。
对局刚过四分钟。
狗头血条下方代表Q技能【汲魂痛击】的层数是……72!
什么情况?
就算Q炮车增加6层,狗头也要再补22个小兵,前三波线加起来都没有这么多啊!