第65章 侦探也想做游戏(第2/4页)

“那么,我们来谈谈合作的事吧。”

洛林露出他招牌式的既迷人又阴险的奸商笑容,翘起二郎腿,十指交叉搭在膝头。

“不知道在下洛林·地城,能如何为您效劳呢?”

他的动作让周围的气氛都随之一变。助理忍不住起了一身鸡皮疙瘩。刚才他们还像熟悉的朋友在闲话家常,可现在,他们就像是……一群阴谋分子正在密谋颠覆世界的邪恶计划。

摩尔垂德爵士不由自主地坐直身体,眼神一凛。

“您也知道,我是个推理作家,我热爱这个题材,希望用自己的笔让读者感受到推理的魅力。我写了很多小说,也收获了些许好评。”他谦虚地笑了几声,紧接着恢复严肃的表情,“但是越写,我越是感觉到文字这种形式无法完美地传达我的想法。我的思想甚至会受限!”

他从随身的公文包中掏出一张陈旧的剪报。洛林困惑地看着它,可助理一眼就认出那是什么报道了,他甚至能背出报纸发行的年月日!

因为那张报纸就是摩尔垂德爵士的“成名之战”,他辉煌推理创作生涯的起点。

“很多年前,我在报纸上发布了一则‘挑战书’,哪个读者能根据我小说中的线索找出凶手,我就给他发放一百金币的赏金。”摩尔垂德爵士说,“此举大获成功,我的小说和连载小说的杂志销量暴涨,也让推理小说正式走进了大众的视野。很多评论家都说我这种行为是自我营销、哗众取宠——他们都错了!”

摩尔垂德爵士拍案而起,以极为热血的姿势握住拳头。

“我是真的希望读者能参与到小说中来,以侦探的视角探索故事,找出凶手啊!”

洛林深感同意,点了点头。同样的事情蓝星的推理作家们也做过,不论在哪个世界,作家们的脑回路都大体相似。

蓝星的作家们不但在报纸上发布悬赏,还会大大方方地在书中某页用大字体写道:

【到此,所有的线索均已给出,读者可以凭自己的聪明才智找出凶手。】

剩下的部分,就是读者和作者的对答案时间了。

那真可谓是推理小说的黄金时代啊!作者和读者以文字为媒介,进行着心照不宣的侦探游戏,一场又一场属于推理爱好者的狂欢盛宴。

洛林问:“莫非您说的‘合作’,是希望我们地城娱乐推出一款推理题材的游戏?由玩家扮演侦探,在游戏中搜集线索,指证凶手,并同凶手展开唇枪舌剑的辩论,最终以无懈可击的证据链和逻辑将其彻底驳倒?”

摩尔垂德爵士感动地看着洛林,那眼神仿佛沙漠中即将渴死的旅人看到一泓碧波粼粼的绿洲。

他霍然起身:“您真是我的心灵之友啊!我一直烦恼于该如何将我想象中的东西传达给读者,直到我玩到了《勇者传说1》和《小魔女养成计划》。游戏,这正是我想象中的推理故事的最佳载体!”

助理抱着他的大腿:“爵士,不要站到人家的茶几上啊!很失礼的!”

摩尔垂德爵士所构思的游戏,应该就是AVG吧。洛林思索。玩家扮演侦探,以探索和解谜为目的进行游戏,剧情还有多个分支,不同的选择将导致不同的结局。

加入更多的交互,就可以做成带有RPG色彩的AVG。减少互动,增加剧情,那就是视觉交互小说了。可以说是传统而经典的游戏形式之一,拥有为数众多的固定玩家群体。

而且制作这样的游戏难度也不大,有些AVG工作室更是只有一个人孤军奋战。如今有了洛林开发的“魔幻1”引擎,制作起来就更加方便了。

这类游戏比起玩法,更考验剧本的水平。摩尔垂德爵士是经过市场和读者验证的知名推理作家,他撰写剧本想来是精品之作。

“但是洛林先生,我构思的游戏不止如此。”

摩尔垂德爵士被助理摁回沙发上之后说道:

“我认为魔力游戏这个形式很好,玩家在游玩的时候可以做出不同的选择,每一次选择都会让他们进入不同的未来。但是选择再多也终究是有限的。我希望游戏可以更加自由和开放,给予玩家更多选择的可能性,比如如游戏的NPC不止会说那么几句话,他们将更加聪明和智能,甚至可以跟玩家勾心斗角……”爵士的声音低了下去,“可我想不出那究竟该是一种怎样的游戏形式。我的想象力也终究是有极限的……”

自由?开放?更聪明的NPC?和玩家勾心斗角?

虽然在蓝星已经出现了将AI导入游戏扮演NPC的技术,但洛林认为AI的智商和心眼子肯定还是比不过人类。正所谓与人斗其乐无穷嘛。

要让NPC变得更聪慧,让游戏变得更开放,即使玩家做出了逆天选择,游戏也可以智能地调整后续剧情,将故事圆上。这光依靠AI恐怕还暂时难以做到。