第56章 您完全不运动是吗?(第2/5页)
为了制作新DLC,五月工作室三人加班加点、没日没夜地工作。洛林劝他们不要太拼,身体为重,梅耶却顶着黑眼圈,绽放出甘之如饴的笑容。
“对了,这位是……?”梅耶望向和洛林一同光临的人。
准确地说,那是—名矮人。
“钢盾小姐是我们地城娱乐的硬件工程师。”洛林介绍说,“她改进了魔力石板的构造,此外还在研发新的魔力游戏设备。她这几天会在这边帮你们调试设备,让游戏能获得更佳的性能。”
“您来得太及时了!”梅耶喜上眉梢,“我正发愁有些特效该怎么实现呢!能不能请您告诉我,这个白水晶插件的魔力回路循环参数要怎么设置?”
钢盾踮起脚,聚精会神地研究梅耶的术式。“您设置的采样率太高了,我们的硬件支撑不了,我建议您先使用……”
洛林像是看到自家孩子在幼儿园交上了好朋友—般,会心—笑。
“你们先等等,我还有—件东西要给你们看。”
洛林从黑袍下掏出一块拳头大小的紫水晶,将它放在那对神秘兮兮的魔法器具旁边。
三位魔法师都停下了手上的活儿,好奇地凑了过来。
洛林敲了敲紫水晶,喊了声“开机!”,一道光芒从水晶顶端射出,投射在空中,形成了一幅由发光文字构成的方形界面。
“这是……?”梅耶呆呆地张大嘴。
“这是我制作的‘魔力游戏开发引擎1.0版本’,简称‘魔幻1’。”洛林有些得意。
“那是什么?”三位魔法师异口同声问。
“简单地说,就是我事先编织好的一些术式,它们可以成为魔力游戏开发者的工具,这样就不用从零开始编织术式了。”
洛林弹了弹手指,发光的界面立刻弹出一组图像。洛林随手组合,图像便构成了一幅简单的像素场景。
“这款引擎支持可视化编辑,所见即所得,而且还包含一些免费素材。对于一些预算紧张的开发者,他们就能省下购买图片素材的钱了。我打算将这款引擎开源,以吸引更多的魔力游戏开发者。”
“您早说有这种好东西嘛!”梅耶叫起来,“那样我们就不用这么麻烦了!”
洛林说:“我也是最近才意识到有必要编写一个引擎的。考虑到今后或许会有越来越多的独立游戏制作者出现,引擎果然还是很有必要的。”
目前的“魔幻1”免费给他人使用,可后续的“魔幻2”“魔幻3”“魔幻4”……那就不一定了。
他可以将引擎标价出售,也可以从使用该引擎的开发者手上抽成。更可以依托该引擎,建立一个游戏平台。又或是将引擎作为独家法宝,只有加入地城娱乐旗下的工作室才有资格使用。不管怎样都是赚钱的啊!
不好,又要开始奸笑了……忍住忍住。
名叫贝尔的短发女魔法师试着移动发光界面上的符文。符文立刻按照她的指示组合了起来。她望向梅耶,惊喜地说:“这东西泛用性很高啊!今后我们开发别的游戏或许用的上!”
“你们已经决定接下来要做什么项目了吗?”洛林问。
“目前有两个意向,但是最终还没确定。”梅耶迟疑道,“一个是贝尔提出来的。她擅长数值策划,所以她想做更侧重于策略的游戏。我打算把她的想法和我擅长的题材组合起来,做一款建设魔法学校的游戏。”
贝尔见自己的建议被摆到洛林面前,脸上泛出激动的神采。“我不会把这款游戏设计得太复杂的,太复杂了玩家也没兴致。游戏就是从零开始建立一所魔法学校,玩家必须建设校舍,安排课程,处理学生之间的矛盾,将学生培养成独当一面的魔法师……”
洛林立刻来了兴致。模拟经营建设类游戏好啊!经营、种田类的游戏不管在什么时代、什么国家,都有一批固定的受众。低投入,高回报,玩家粘度高,在线时间长,对于小体量工作室而言最合适不过了!
如果运气好做出了爆款,那就一辈子吃喝不愁、财富自由了!
洛林作为平台方抽成也能抽到手软!光是想想就美滋滋啊!
“这个想法不是很好吗?为什么不付诸行动呢?”洛林问。
梅耶有些气馁。“我大致规划了一下,发现游戏流程比较长。我们担心玩家没那个耐心。”
“只要游戏足够有趣,玩家的耐心比你想象的多。”洛林在这方面倒是很有自信,“你可以在游戏里安排一些逐渐升级的挑战,这样就能有效地留住玩家了。”
“挑战?”
洛林想了想:“比如,一开始玩家并不能建造所有的建筑,必须通过‘研究’慢慢地攀科技树……呃不,魔法树。每隔一段时间就有怪物或者邪恶魔法师来进攻,或者发生重大的危机,玩家必须安排学生们守护学校。这种挑战是由易到难的,最开始进攻的只有一两个人,接着是十多个人,到了后期则会有上百人来攻城。这就要求玩家不断发展壮大自己的基业,应付更艰难的挑战,如此不断循环……”