第39章 勇敢鼠鼠,不怕困难!(第7/7页)
“L1通道连接到洞穴C5,而洞穴C5连接到洞穴C18……”
老人边写边说,很快就列出了好几页整整齐齐的表格,好像拿着尺子比着画出来的一样。
“虽然你说每过一个小时空间错位机就会改变,但是你瞧,每个场景并不是随机连通到另外的场景,而是有规律的,比如L1通道只会循环连接C5、L29和L30。我们将这个循环称作第一组好了。当L1和C5连接的时候,L18就一定会连接L39。再看这边,L3只会和4个场景连接,也就是说它的连接规律每4个小时循环一次,我们将这个循环称作第二组。它又和第一组构成一个12小时的大循环……如果你每次探路都要把时间浪费在已经探索过的地方,那当然没办法走到终点。如果你减少一点无用功……”
老人飞快地写下一连串的编号。罗宾逊明白他在分析空间错位的规律,但听到一半就发觉自己听不懂了。他只能呆呆地看着老人写满了一张又一张纸,当老人终于说累了,准备停下来喝口水时,罗宾逊结结巴巴地问:“先生,您究竟是做什么工作的?”
“哦,我是首都皇家理工学院数学系的教授,研究差分机的。”老人淡淡地说。
罗宾逊望向老人床头贴的姓名标签——S.乌维恩。
现在他明白为什么每天都有一大群男女老少前来探望老人了,那些都是学生和同事吧。
“那……您知道该怎么突破错乱的空间吗?”
老人若有所思地望着他写下的文字。“我认为游戏里的‘地下世界’实际上是一张完整的地图,但被分割成了若干块。如果把这些场景拼接在一起,就是这样。”他在纸上画出一个圆形,“目前还没被探索过的是这个区域。”他指着圆形的右上角,“我设计了几条路线,都是接下来几小时内可以使用的,我相信其中一条就通向终点。但是你一个人没办法同时探索那么多条路……”
“那是不是……只要有足够多的人手就可以了?”罗宾逊字斟句酌问。
老人扶了扶眼镜。“你说的‘足够多’,具体是多少?”