第一百七十五章 兑换宝贝,两年之后
李清考虑的配置算是挺大众的配方,骑士可承载的一级魔纹共5个,3体质+2力量,代表额外增加60%以上的体质与40%以上的力量。
坐骑可承载的一级魔纹一般是3个,2体质+1力量。
代表额外增加40%以上的体质与20%以上的力量。
除此之外,还要重新为他们配置精金铠甲,精金武器,精金马甲,特制撞角。
只有配备了这些更精良的武器,才能算得上构装骑士,才能拥有对普通兵种的压倒性优势。
不要以为这些加成不多,实际上总共八个构装是160%的加成,再加上更精良的武器装备……
一个加成160%已经很强了,100个加强了160%的骑兵合起来就很夸张了,如果规模再扩大。
而这只是一级构装骑士,而且还是用的最差的白名品质的骑兵。
如果用绿名,乃至承载上限超过一百的蓝名品质骑兵,再用优质的战争坐骑,可承载的魔纹差不多能翻倍。
总共十六个构装,320%的加成,绝对是七阶以上战力。
那些资深战争领主准备的构装骑士都是精心挑选的蓝名品质,他们的一阶构装骑士都是正儿八紧的七阶乃至八阶战力。
上百的数量整合成阵,哪怕暴龙这种大体型凶兽都敢正面冲锋。
此时李清的魔纹构装技术水平早不是刚开始那么挫,那个时候制作第一个魔纹的时候花了他五个小时,随着他不断练习,技术不断精进,现在制作一个一阶魔纹的时间只需要一个半小时。
这个速度还会不断加快,最终会压缩在一个小时内。
经过几百次的成功练习,此时李清制作魔纹的速度飞快。
笔走龙蛇,快速勾勒出一个个复杂无比的魔纹法阵。
短短一个小时一个一级体质魔纹构装制作出来,然后经过处理,制作成一块块构装插件。
他现在制作的是插件型构装,即插即用。
好处很多,一是灵活,可以随时更换,如果构装骑士战死,插件没有损坏可以回收再用。
二是不会污染战士身上构装承载位置,绘制在身上的魔纹构装如果损坏,是很难修补的,如果损坏太严重,是完全修补不了,相当于永远少掉一个构装承载位置。
坏处……
对普通的构装骑士来说没什么坏处。
只有对英雄与顶尖精锐构装部队来说,即插型没有绘制在身体上的魔纹构装好。
一个魔纹画完,李清只休息了几分钟就开始第二个魔纹的制作,速度极快。
一口气将八个构装画完,仅花了他九个小时。
稍微休息了一个小时,将这些构装再处理一下,李清来到实验场,已经有两名五阶精锐具装骑士等在这里。
李清绕着两名骑士转了一圈,示意其中一个将身上铠甲全脱下,叫来几个手下将马甲也卸下。
然后取出处理好的构装插件,三个体质构装分别贴在已经刮好毛的左右胸口与后背,两个力量构装分别贴在腹部与后腰部。
战马三个构装,两体质构装插件贴在战马已经刮好毛的左右腹,力量插件贴在下腹。
这些构装插件已经经过处理,背面是强力生物凝胶,贴在身上和长在肉上一样,贴上去想要强行剥下来必须要将皮肤剥下来,这能保证再激烈的战斗也不会突然脱落。
如果需要更换,可以用特制的魔法药水轻松剥下。
安装好构装插件,李清就按照脱下来的龙鳞板甲与武器,龙鳞马甲,取出一些精金融入其中,令其更加坚固,防御更强。
将融入精金的武器铠甲重新穿上,从表面看起来还是一模一样。
两名骑士来到训练场,一名军官一挥令旗,两名骑士立即启动冲向前方的障碍物。
可以明显看得出构装骑士因为力量更强,启动速度更快,奔跑速度也略快一些。
在这里差距还不明显,等到他们冲到障碍物前,双方同时一拉缰绳,战马一跃而起。
落地后普通骑兵有一个释放缓冲的停顿,构装骑士没有,直接继续奔跑。
五分钟后,一连串的障碍跑结束,可以看到构装骑士速度更快更加灵活。
更强的体质与力量,对速度略有一些影响,更能适应冲锋产生的惯性,从而更加灵活。
再然后是冲击实验,跑道上是一条条粗大的木板,两名骑士助力后发起冲锋,不断将一根根木板撞断。
到这里就能明显看出双方撞击力道的差距,才撞断两根木板,就能看到构装骑士已经领先半个身位,一口气连撞断八根木板停下,普通骑士只能勉强撞断第五根木板,差距非常的大。
这还不是加强的极限,这仅仅体质方面的强化,并没有计算构装骑士配备的精金铠甲防御更强,精金剑更加锋利,就连马甲防御都更强。