第七百一十七章 惊喜发现(第2/4页)

游历使肩负传播血肉祭种子的任务,为未来开启血肉鼎开关进行收割做铺垫。

综合上述内容,游历使的责任重大。

现阶段星城的网络上有这么一种排位,网友对现在的所有职业进行了权重分类。

排在首位的并非是难度最高的命运使者,毕竟人族现在还未连接命运城,命运使者的作用还未在这个时代显现。

民众投票将游历使排在了所有职业中的首位。

这个职业每五年才有数十人获得资格,还能够得到价值非常昂贵的空间手环,是新生代眼里的神职。

这导致游历使资格的竞争过程犹如大浪淘沙,千万人过独木桥,能够成功的终究是极少数。

封棋也对游历使的要求非常严苛。

首先是要求游历使拥有庞大的领域学知识储备,这是最基础的条件。

只有掌握了庞大的领域学知识,才有能力与外族进行交流,推广血肉祭功法。

领域学知识也将有助于游历使更好地读懂外面的世界。

其次是个人武力值。

经历过登神挑战路,封棋明白旅途的艰难,危险随时都可能到来。

游历使必须学会如何在危险环境中自保,武力值就是其中最稳定的保障。

除了这些基础条件外,其他还有大量附加条件。

侦查能力测试、感知能力测试、潜伏隐藏能力测试、心理素质测试,等等。

通过了这一系列的考核,也不一定能够成为游历使。

毕竟小幽制作的空间手环有限,考虑到旅途的艰难,空间手环是游历使必备的随身道具,所以还得筛选掉一大批通过基础考核的人员,挑选出其中出类拔萃的精英。

也正是繁琐的考核与测试,让游历使的地位在星城不断升高。

除此之外,星城还有一项专门用于游历使的福利政策。

成为游历使,很大概率这辈子再也不可能回到星城,未来的道路只有前进没有归途。

为了弥补游历使的家人,星城会给予游历使家庭三倍的免费福利资源,弥补家庭的感情损失。

这也导致游历使报考的人数历年攀升。

成为游历使在星城民众眼里是光宗耀祖的成就,只是绝大部分人最终还是会流向其他岗位。

第二批游历使的出行,封棋给予厚望。

根据第一批游历使这些年旅途中总结记录在信仰数据库里的经验,封棋为第二批游历使配备了更先进的医疗道具。

例如猩红研究院产出,可持续使用的治愈符文。

这是一枚绿色的三角形金属块,用意识触发后能够自动摄取天地灵气,将其转化为治愈能量辅助治疗。

设备的更新,或许能在关键时候保住游历使的性命。

将第二批游历使送出星城,封棋开始谋划未来百年的发展规划。

破晓24年。

这一年,封棋开始进行虚拟游戏的部署。

上一条时间线最终战到来时,他收集了大量墨月军团势力的情报与数据信息。

这些资料都被记录在信仰数据库里。

封棋给虚拟游戏部门的要求只有一个,尽可能地在虚拟游戏里还原最终战的场景,打造一个模拟的最终战副本,将收集到数据的势力制作成虚拟游戏里的角色,尝试破局。

这无疑是一个浩大的工程。

封棋给了虚拟部门足够的资源去完善这个副本。

他的想法很简单,等到虚拟副本制作完成的那天,将权限开放给盟族,到时候多次尝试挑战最终战,通过模拟的方式提前寻找最终战时的制敌之法。

仅用了两年时间,虚拟游戏部门就完成了最终战的框架制作。

但封棋在体验后忍不住摇头。

虚拟游戏部门制作的最终战场景里的墨月军团,与现实差距甚远,还需要进行多次改进与升级,包括墨月战士的模板升级。

对于这个项目,封棋十分重视。

模拟的场景可以让人类在面对最终战时,提前判断先机。

例如模拟场景里,对人类盟族威胁最大的到底是哪一支势力。

拥有多件奇迹物品的擎天巨人族、掌握奇迹往生操控亡灵军团的恶魔、可以利用奇迹力量控制身边生命的矮小生命……最终战到来时,哪个威胁最大,需要合力针对,这都是封棋眼里可以提前布局的环节。

这是时间重启赋予他的先发机会。

如果什么都不做,等最终战到来时,人族还是会与上一条时间线一样,与盟族各自为战。

虚拟游戏这个项目经过了多条时间线的发展,技术已经非常成熟。

唯一的问题在于相关技术人才的缺乏。

为了解决这个问题,封棋决定将玩家也拉入打造最终战的模拟场景中。