第53章(第3/3页)

一丶英雄平衡性调整。

怒浪奥义·狂浪怒涛:怒浪的水阵持续时间减少3秒,增加“水阵可阻挡远程武器”的效果。

怒霸被动:血量低于50%后,抗性随血量减少而增加,调整为血量低于40%后增加抗性,减伤上限为20%。

妖刀奥义·鬼神临:妖刀开启奥义后,原有效果维持不变,增加移动速度提升20%的效果,开启奥义瞬间获得0.5秒伤害免疫效果。

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二、灵玉系统修改

取消备战界面的【灵玉】系统,修改为【魂玉】系统,新的魂玉将投放至游戏内,玩家在对局中可获得不同品质和属性的魂玉,同时增加【特殊魂玉】。

目前投放的特殊魂玉有:

【饮血】:装配后,可将近战武器造成伤害的15%转化为自身血量。

【火矢】:弓箭专属灵玉,为箭矢附着火焰,造成灼烧伤害。

【光佑】:装配后,玩家使用甲片与血包的回复量降低,但恢复效果改为全体回复。

【一骑当千】:每次击败敌人后可获得层数,每层可增加2%攻击力与1%伤害减免,最多叠加5层。

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未来我们会投放更多特殊属性魂玉,提升游戏可玩性。

三丶局内调整

从第二个毒圈开始,每次毒圈刷新,都会在局内随机投放【地脉宝箱】,宝箱内会随机出现高品质武器、护甲、魂玉以及各类补给,提升玩家之间的对抗性。

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四丶限时签到活动

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五丶全新武器·双节棍上线!

近日,万源岛上出现了一种新的近战武器——双节棍,拥有柔中带刚,攻守兼备的特点,期待它能在众位英雄手中发挥出无穷威力。】