第四章 天赋和幸运值(第3/3页)
冰法的是冰球术,伤害比火法的低,只有十五点,减速效果,一级的技能减速效果不明显,减百分之五,不知道技能等级提高后,会不会增强减速效果,总的来说还行。
弓箭手的新手技能也一般,追风箭,伤害加十,和战士的一样,没特效。不过弓箭手是远程攻击,一级的时候会比力量系的容易玩一些。
盗贼不用说,本命技能,潜行,对打怪没帮助,只能去开新地图,找宝箱。不过新手村宝箱有限,完全不够用,看运气,运气好开到好东西就起飞,运气不好的话只能先和魔化的小鸡慢慢磨了,等级高点也能打怪了。
争议最大的就是猎人的新手技能,要说垃圾,火枪的技能在新手期是最垃圾,还不如盗贼和道士,至少盗贼还能开宝箱,道士给队友加祝福,加得少也没关系,等大家等级、装备上来一点点,就会体现效果了。
但猎人的爆头,不说新手期,就是整个游戏前期,都没什么效果,毕竟一级才零点五的机率,不管什么特效,这种机率,在前期可以完全无视了,攻速不上来,这技能就完全没用,要提高攻速,要么就是等级高了,敏捷属性加得多,要么装备好,装备攻速加得多,但那都得后期了,前期不用想。
虽然爆头到后期肯定很吊,技能等级升上来,触发机率估计会提高一些,但也要混到后期才行啊,前期拉开差距太大的话,都是浮云。
张山就很头疼,要不是和千里走单骑组队的话,他一个人想要升二级,估计要一个多小时。不像现在,要不了多久,就能升级了。