第136章 阵地战

第一局的BP很快结束。最终, 天桓选择的上单是抗压能力比较强的[圣骑士],辅助是可以加速和回血的[时空旅行者],剩下打野、中单、射手则是经典阵地战体系[陷阱猎人]、[烈焰女神]、[火炮手]。

而火纹战队这局拿的是中野联动组合, 打野[拳皇]可以控人、爆发, 中单[命运女神]也能一套爆发秒人,剩下三个位置,下路是经典[森林使者]+[圣灵弓手]组合上路是拥有切人能力的战士英雄[吸血公爵]。

解说分析道:“火纹平时的阵地战, 喜欢拿[森林使者]这个奶妈辅助,抱团站在一起加血,遍地都是陷阱和火圈,对面根本过不来, 治疗又能回复, 团战的时候越打血越多, 这也是阵地战的强势之处。”

“但天桓选择了[时空旅行者]辅助, 这个辅助也有加血能力,只不过,时光回溯的加血是让队友的血量回复到2秒之前, 相当于规避掉对面的关键技能。”

“火纹这局的阵容打架很凶。上单、打野、中单都有绕后秒人的能力,显然他们这局会盯着天桓的双C,只要秒掉其中一个, 就能破解阵地战体系。而天桓的上单、辅助可以保护双C不被杀,就看谁能先找到机会。”

“双方选手已经做好了准备,让我们进入天桓vs火纹的第一局比赛!”

比赛正式开始。

[陷阱猎人]这个英雄只能在特定的体系中出场,不能单独拿。他的输出能力比较差, 陷阱的控制也不稳定, 需要跟队友配合。

但好处是,他的野区不容易被对手入侵。

只要在野区狭窄的路口放一些陷阱, 对面想要反蓝、反红,就会被陷阱给定住,队友再及时支援的话,很容易将对手反杀。

周嘉文当然知道[陷阱猎人]这个打野就像刺猬,不好欺负,所以前期火纹也没有选择入侵,先清自家BUFF,让辅助去看一下视野,确定池朔的移动路线。

辅助道:“对面打野蓝开。”

蓝开的话,先刷上半区的蓝BUFF和小野,再去刷下半区红BUFF和野怪,那么,池朔6级的时候应该会出现在下路。

周嘉文在下路打了个警告信号:“注意视野,射手小心被抓。”

同一时间,曲江也报了对面打野的位置:“拳皇是红开。”

我方野区和对方野区如同镜像,方向是反的,我方蓝BUFF对应的是对面红BUFF,拳皇先打红,那就意味着他的移动路线跟池朔一致。

开局没多久,双方打野就在中路相遇,抢第一只河蟹。

叶少阳这时候已经2级,学会了Q、W两个技能,见对面打野出现,他果断一个W的火墙放在河蟹旁边,拦住对方去路,紧跟着爆手速铺火圈——

转眼间,河道处出现4个火圈,对面的打野根本无处落脚。

池朔迅速拿下河蟹,扬长而去。

烈焰女神用火圈卡对面走位,阿彦没抢到河蟹,立刻转身去刷野怪。

很快,双方打野6级,同时出现在下路。

曲江开着“时光回溯”带程星加速后撤,对面打野想要跳过来强杀程星,被池朔的陷阱定住,只能无奈放弃。

这一波双方打野都没找到机会,算是在下路混了个脸熟。

第一条小龙刷新,叶少阳在龙坑位置点下标记:“打小龙!”

这局比赛是叶少阳指挥。

因为“走对手的路,让对手无路可走”的想法就是他提出来的。

天桓以前从没有尝试过阵地战,这一周的练习,也是叶少阳全程指挥,他对[烈焰女神]的理解十分透彻,跟池朔默契十足,只要程星能跟上节奏,天桓的阵地战其实并不弱。

阵地战的原理很简单,叶少阳用火圈卡住对手走位,池朔用陷阱抓机会定人,程星躲在远距离的安全位置,往需要输出的地方丢火炮就行。

[火炮手]是一个炮台射手,保命能力弱,不够灵活,但站桩输出爆炸。

他原地架起大炮之后,暴击率会不断叠加,一炮比一炮伤害高,大招“火炮冲击”可以朝指定的范围连续丢出5个炮弹,炸开之后如同放烟花。

阵地战的核心,其实就是这位炮台射手,一旦解决不掉他,让他反复炸火炮,对面别说是脆皮,前排都不一定扛得住。

阵地战,在大龙、小龙团,以及野区遭遇战很有优势。在这些地形狭窄的地方,只要卡住对面的走位,对面就很难过得来。

周嘉文当然知道,阵地战的最大优势就在野区资源的争夺。

一旦让天桓拿到第一条小龙,很可能会被滚经济,继续拿下第二条、第三条。经济差拉开之后,后期会更难打。所以,第一条小龙必须要抢!

天桓5人在龙坑附近摆好阵型,火纹5人也迅速赶了过来。

双方大战一触即发。

两位解说激动地道:“看来,第一条小龙谁都不想放!我们来看一下双方英雄的情况,火纹这边,除了辅助之外其他人都到6级了,天桓这边,辅助同样没有到6,打野、中单、上单和射手6级。”