第120章 你以为是物理攻击?(第4/4页)
这惊悚的一幕佣兵们还能承受,只把部分商队成员吓得惊叫出声……
“吗的这些怪伤害这么猛!差点把老子秒了!”捡回脑壳的残血玩家也吓得不轻,忙不迭就近找法爷刷血。
“没头盔的别冲前面!这些怪会打我们弱点!”熵不增高喝,“装备好的前面顶一下!”
还想爬车的行者玩家连忙后退,把路让给玩骑士战士的。
刚开服就放出骚包得一塌糊涂的亡灵马的关系,战士人少,骑士倒是人口大户,一个个因装备比较重而落在后面的骑士玩家迅速顶了上去……
一名骑士玩家利落地跳上一架马车,摆开剑盾,潇洒地一盾牌冲挥刀往他劈来的佣兵砸过去。
用盾牌砸人这种招数吧,这世界的重装骑士们玩得非常溜,这名上来阻拦的佣兵也见识过,并不以为意,仍然执着地砍出长刀。
小巧的圆盾(重了亡灵拿不动)砸在肩膀上,这名体格胖壮的剽悍佣兵还暗自嘲笑了下这轻飘飘的力道……然后他便感觉头重脚轻,眼前阵阵发黑。
这位也是索克里人的佣兵,茫然的脸上纯黑色的眼珠子瞪得溜圆,完全不能理解到底发生了什么……
正经的骑士用盾牌砸人属于纯物理伤害,以亡灵的体格、力道,真砸到人确实不会有太大问题。
然而骑士玩家们的技能乃是杨秋以地球位面的网络游戏技能为蓝本、在炼金傀儡的技能符文基础上魔改出来的,看上去像是物理攻击,但本质上是精神攻击……
骑士玩家必须消耗一定量的可用精神力才能发动盾击技能,确实地命中目标后(砸到重甲防护的部位无效),不管力道有多轻、目标体积有多大,只要精神值没有超出玩家的可攻击范围,都必然要吃到遭受精神攻击后的反应、陷入短暂的晕眩状态。
战士玩家的冲锋技能也是同样的原理,否则当初以杨英连角色带装备不到70斤的自重,又怎么可能撞停连人带马按吨位计的瓦格纳呢。
吃到盾击的佣兵短暂地失去战斗能力期间,几个挤在车马下方的行者玩家迅速出手、齐心协力地把这个倒霉佣兵拖了下来,十分娴熟地在不到两秒的时间内解除对方武装,尼龙约束带捆绑,嘿哟嘿哟地往后拖……
正好看到这一幕的肯恩团长:“??”
等等!这些亡灵到底是冲着什么来的?!