第4章
越狱是不可能越狱的,这辈子不可能越狱的。犯罪又不会做,就是在阿卡姆蹭吃蹭喝,才能维持的了生活这样子。
进阿卡姆感觉像回家一样。里面的老哥个个都是人才,说话又好听,我超喜欢里面的!
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好吧,打住。
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阿卡姆疯人院,被dc粉戏称为哥谭反派的后花园。
意义大概和雷肖古家的拉撒路之池一样,表面上珍贵无比闲人免进,结果谁都能泡,蝙蝠家的老蝙蝠加四个罗宾好像都泡过一回,堪比dc世界的公共澡堂。
阿卡姆疯人院,常年秉承着“谁都能进,谁都能出”的原则,让反派们越狱如吃饭喝水,经常上一页还在拍着胸脯保证“我们阿卡姆疯人院戒备森严一只蚊子都飞不进来”,下一页就“不好啦小丑又双叒叕越狱了快去西天请如来佛祖——哦不是,快去gcpd顶楼开蝙蝠灯请蝙蝠侠”。像小丑之类的犯罪大佬就是完全无视阿卡姆的安保系统,闲着没事就跑出来溜达溜达,给哥谭人民送点有毒的礼物,又被蝙蝠侠痛揍一顿塞回疯人院。如此循环。
当初杰克看漫画的时候,反派越狱的过程通常都是略去不提,撑死了在边边角角写上一行“小丑又一次从阿卡姆疯人院逃走了”,搞得好像阿卡姆的安保措施跟纸糊的一样,稍微一桶就破了。他当然也没少跟人吐槽这一点,结果现在他行他上,让他亲自从阿卡姆疯人院越狱,他一下就麻爪了。
阿卡姆疯人院关不住小丑,但要关住他可是足够了。
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不过幸好还有系统在。
安分守己一段时间,多做点常驻任务和每日任务,把属性刷上去,然后看准时机找个守卫松懈的时候逃出去,就是大功告成!
但是杰克觉得这个系统不太对劲。
系统派发的主线任务都是保持理智和善恶在0以上,然而几乎所有道具在使用时都会降低理智,而且降低理智值都是“随机”,系统又没有明说提高理智的方法,所有任务在奖励那一栏都没有理智值。这让杰克有个非常不好的预感:可能系统根本不会发布回复理智的方法,他需要自己摸索,并且精打细算,谨慎使用有负面影响的道具。
按照主线任务的介绍来说,一旦理智值跌破及格线,他很有可能无法维持自我。
说得简单一点,他可能会消失。
理智决定他的生死,而善恶关系到他能否回去。
但是为什么一定是“理智”呢?把这个“理智”换成“生命”一样说得通,而且意思更加简洁明了,让人一目了然。
杰克不打算放过这个问题,他能出现在这里如果是毫无理由的,那就太荒唐了。说到底,杰克也不相信他会凭空出现,穿越到小丑的体内,他更愿意相信这个“理智”是某个晦涩的提示,这个系统可能跟他来到这里的方法有关联。
而且系统任务上还有一个让杰克很介怀的地方:“让任意一人信任你,相信你已洗心革面,不再作恶。(1/2,未完成)”,是“1/2”,而不是“0/1”。如果不是系统显示错误,那么按照杰克的理解,已经有一个人信任他了,可是系统既没有显示那个人是谁,也没有认可对方的信任,而是要他让另外一个人相信他成了个好人。
所以,这个人是谁呢?
可惜没有答案。依照开启的声望好感系统,他目前所接触的只有两个人,蝙蝠侠和吉姆·戈登,前者大概是把他打昏的一瞬间接触到的,戈登则是蝙蝠侠抬着昏迷的他出门时等在门口接手的,这两个人绝对不会认为小丑是个好人。
杰克紧皱着眉,一切可能都没有表面那么简单。他必须独立思考,谨慎行动。
尽管他不信任这个系统,但只有系统能把他带回妻子身边。杰克深吸了一口气,让自己平静下来。不论什么时候,保持冷静总是有用的。
如果他没记错的话,完成主线任务之后,系统奖励了他一些可分配的技能点、通用货币和随机抽奖次数……好吧,听起来有点像是上辈子流行的抽卡手游,尤其是那个惊喜盒子的设定,简直像到让杰克ptsd当场发作,他可是有着连氪一千美刀毛都没出的惨痛教训,谁知道鬼才策划会在里面塞些什么垃圾污染卡池。
先分配点数吧。
为了尽早逃出去,体力、速度和敏捷都需要加点。
杰克思考着点了点那个“属性”下面的“自由随机分配点数”,立刻弹出了一道系统提示:
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“【系统提示】是否使用随机分配点数*25?是/否。”
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杰克点下了“是”。
只见“属性”系统的显示页面微微一闪,紧接着弹出下一条:
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“【系统提示】随机分配点数*25已成功分配。”
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而属性则变成了: