第160章(第3/6页)

周围的砖块一上一下升降着,但除了他所站的这块砖以及周围零散六七个琉璃砖,其它的砖块都在下边一上一下地沉浮着,尤其是射手所站的那块,上升的高度有限,几乎完全被困在了下方。

“我运气这么好吗?”西瓜不敢置信地询问道。

apple:“踩得准啊,你这块最高。”

宿莫看着西瓜所站的位置,确实运气不错,最高点的砖块统共8个,西瓜正巧站在其中之一,“这不是buff图……是地形障碍图。”

而且是难度非常高的地形障碍图。

西瓜才在庆幸自己的狗屎运,忽然间就听到了动静,急忙往后避开,紧接着看到底下的射手已经移动到较高的砖块上,正利用着远程的优势朝着他动手,“射手远程。”

宿莫立刻道:“到中间站稳趴下,注意他的射程高度。”

西瓜避开后突然想到,这个对近战职业也太不友好了,对上射手,他们简直是远程的活靶子啊。

他刚这么想,忽然看到底下一幕发生,“等等,这个琉璃砖底下的柱子好像有点不对劲。”

射手一箭一个小朋友没有放弃,而是利用移动跳到另一块砖块上,直接拉了满弓放了一个技能出去,谁知道前方有一琉璃砖突然升起,他的技能打在琉璃砖底下的柱身,下一刻技能居然按原轨迹反了回来。

“艹!”一箭避开返回来的剑招,喊道:“归一,琉璃砖下面的琉璃柱会反伤。”

卦不归一道:“反几次?”

“一次,反弹的轨迹是我放技能的轨迹。”一箭一个小朋友道:“看不准根本没法放技能。”

卦不归一皱眉,这不仅对近战的要求高,对远程也有很操作要求……

地面不仅会起伏变动影响近战职业的走位。

砖块下边带着的琉璃柱身也会原轨迹反弹远程职业的技能。

【卧槽?射手为什么不射箭了?】

【他刚刚的技能好像被反击回来了?】

【对,我也看到了,这些琉璃有问题啊!】

所有人都看到了琉璃宫的变动,宽阔的场景不代表地图简单,buff图容易给玩家带来危险,但是地形障碍图却会给玩家带来操作难度。buff可以靠机制预料来解决,但如果是地形障碍,那就全靠的是玩家自身的反应能力。

妙手空空道:“我们看到偏殿所有砖块都下层了,主殿呈现上下起伏的变化。”

场地内也不是完全没有落脚地,变动的只有琉璃砖,而场地内的承重柱、台阶等非琉璃造就的物品都没有发生变化,即便如此,这个地形难度着实是让所有人头疼。

“这张图不好打啊……”问鼎天下打过不少奇闻pvp图,见到这张图立刻给部分直播间的网友科普:“场地内的砖块会通过它底下联动的琉璃柱上下移动的,也就是说近战职业需要通过移动与玩家站在同一块琉璃砖上才能进行攻击,而远程想要攻击近战,需要提防对手避开技能后带来的风险,没有命中的招式都有可能被近战职业身后的起伏的四方柱反弹。”

这也就意味着什么,远程想要造成稳定击杀必须提高自己的命中能力跟预判能力。

而近战职业想要贴身,则必须在这种混乱地图中逼近对手。

地图并不会对玩家产生伤害,但呈现出来的障碍却极其考验玩家在这种场景下的操作能力。场地内不移动的东西很少,可供稳定站立其实就两个地方,一个是不移动的台阶,另一个就是混乱琉璃砖中最高点屹立不动的8块。

【太刺激了。】

【看晕了,也太难考验操作了。】

【这么乱的地面,移动都要累死了。】

【有没有变化顺序。】

“其实有克制的方法,远程想要精准输出最好是站在最高点,近战大部分有击退能力,琉璃砖的砖块小。”踏云中道:“近战可以击退,远程只能选择合适的输出地点,这种战场分割,对接下来的3v3跟5v5都会有很大的影响。个人生存能力跟输出能力会被放大,反之,团队协作配合也变得更加重要。”

广告团内,西瓜正在为逃过一劫而庆幸。

“要不是我刚好站在这块最高的砖块上,可能刚刚我就被射手秒了。”西瓜站在砖块边缘,看着底下正在移动攀爬的射手,“幸好。”

红果果道:“西瓜这个位置不错。”

哈密瓜扶额:“可他是刺客,站在上面有什么用,打坐回血回蓝吗?”

apple道:“要是远程职业在上面,岂不是爽翻了?”

“没那么容易,高处虽然容易锁定,操作难度也非常大。”

宿莫问道:“西瓜,装备库有射程远的武器吗?”

“射程远的……”西瓜沉默了,他翻了下装备库,找到上次做奇闻任务送的一把奇趣武器,并非弓箭而是弓弩,“这个能用吗?射程比弓箭短一点。但是用非本门派武器根本没有高额的伤害能力也无法使用技能,只能打普通攻击。”