第204章 硬核游戏,闹翻天的玩家(第3/5页)
说是骑士,按我推断也是战士里面的分支,统归于战士这一大类职业。
这番话让我对《荣光》有了新的推断。
初始职业也并非是每个人都可以选择的。
玩家出生应该都有隐藏的属性点,这些属性点决定了能否转职成为某个职业。
比如说施法者,按照《荣光》官网的定位,法师是最厉害也是难度最高的,按照我的预计应该数量是最少的。
所以才会出现无法转职的情况,当然这也许是我等级太低的缘故,也许后期还有其它的转职机会,这些有待考证。
而我看了很多玩家的帖子,也证实了这一点。
大部分人想要成为牧师的都被婉拒了,能成功的可能一百个人里面只有三五个,几率非常的小。
而战士因为难度低,对于天赋要求低,所以大部分无法成为施法者的玩家都被推荐去转职战士。
所以我推断以后转职也是如此,想要成为法师的难度非常大,而想要成为战士就十分简单。
所以给大家一个建议,如果能转职成为法系职业就尽量转职成为法系职业,也为数量稀少的东西一定是珍贵的。
至于弓箭手和盗贼,我没有深入研究,但结合官网上的资料来看,难度虽然比施法者小,但也肯定比战士高。
所以选择这两个职业的玩家需要慎重考虑。
尤其是弓箭手,以这款游戏的真实程度,真的很可能会让你们去亲自练习射箭的,所以本人建议你们没天赋的还是不要去了。
以上就是本人对《荣光》职业浅显的看法,大家可以做一个初步参考,后期有发现再更新。
下方的恢复也是一阵热闹。
“骑士老大你是真滴神,技术大牛啊,最喜欢看你的攻略了”
“厉害啊,这么点信息就能推断出这么多,为什么都是脑子就你的好使呢?”
“骑士老大你转职了吗?要怎么才能转职啊??”
“太真实了,我跟我朋友一起进入的游戏,我成为了牧师但那个家伙却被赶出去了,说他没有施法者的天赋”
“……”
李德看着断剑的骑士这个ID感觉很眼熟,似乎这个家伙之前也发表过一篇关于神权和王权的帖子,其中分析的牧师是天然的神权阵营让他眼前一亮。
默默把断剑的骑士关注了。
虽然断剑的骑士说的很有道理,但李德却敏锐的感觉到,可能事情真相没那么简单。
施法者在荣光中是公认的稀少,所以才造成了地位远远比同级别的职业者高。
格林城10级以上的战士类、盗贼类高级职业者可能有七八百人。
但高级法师就二十来个,哪怕算上地下势力隐藏的也不会超过40个。
这完全就不是一个概念的数量。
造成这个原因就是因为施法者对天赋的要求太高了。
玩家不能成为施法者只怕不是因为系统隐藏属性的缘故,而是这些玩家本身是没有施法天赋的。
虽然这只是一个不确定的推断,但李德却感觉十有八九就是如此。
这让他心中某些想法又发生改变了,同时心里也默默松了口气。
此时看来,玩家也无法逃脱荣光规则的限制,想要像在别的游戏里那样大开杀戒,横扫四方,只怕短时间内只能做梦了。
荣光世界有多大李德到现在都没弄清楚,只知道有12个人类帝国,而12个人类帝国也只管辖了荣光主位面一半的土地,其它土地由不出名的小国家、种族和未知的势力盘踞。
所以内测的10万玩家丢在如此庞大的世界里面,连一滴水花都溅不起来。
虽然玩家可以不断复活的特性让他们注定会成长起来,可短时间内是不用过多担心的。
李德在论坛上看了一段时间之后就没再关注了。
现阶段玩家还处于对整个荣光的探索期,很难接触到什么有用的信息。
不过由于《荣光》过于的硬核的游戏方式却直接引起了玩家集体抗议,甚至于在网上都掀起了不小的波澜。
直接上了各大媒体的热搜头条。
无数没抽到内测名额的玩家乘势纷纷要求《荣光》开放测试名额,而已经抽到名额的玩家要官方增加新手任务和取消语言不通这些硬核的设置。
如果不更改,他们就要罢玩。
甚至于有人还组织了罢玩联盟,一定要逼迫官方更改游戏模式。
一时之间玩家爆发出来的战斗力让人惊讶。
不过让所有人郁闷的是,《荣光》官网根本没搭理这茬,连声明都不回复。
任这些玩家怎么闹,怎么发帖都没人理会。
甚至到最后才在官网上随意发布了一条公告,公告的内容跟游戏一样硬核。
荣光是一个无比真实的世界,请不要用其它游戏的行为方式去尝试这个世界。