第二章 倾家荡产也要买装备(2)(第3/3页)

来悼念的众位邻居也松了口气。事实上,就您这披甲佩剑带枪的凶悍模样,也没人敢跟您争铲子呐!

神父和邻居们走了,阿斯克则坐在刚立起的墓碑上,慵懒地打了个哈欠。

“似乎快要下雨了。”他嗅着空气中湿润的味道,看了看阴云沉沉的昏暗天空。

在《铁与火》的世界里,等级和属性是分开的两条线。属性来自于超凡力量,可以通过杀戮魔物或服食灵性物质、进行仪式来获得。附带一提,超凡力量的英文学名是“Ethereal_Xeno_Power”,缩写是EXP,在游戏里其实就等同于经验值。

获取超凡力量后,就可以通过锻炼或实战,就可以将其转化为两种属性。

第一种是肉体力量即Stamina,它会增加人体肌肉的爆发力、控制力、耐力和反应速度。

第二种是精神力量即Magicka,用来提高人体大脑的智力和意志力。这两者决定了一个角色战斗力的“硬件”水平。

除属性之外,等级则是另一套体系。所有玩家和人类NPC在刚出生时都是0级,必须通过摄入特定药物来获得升级。

在魔法科技发达的东所罗门帝国,这种药物是血脉魔药;而在坚守人类原本科技体系的西所罗门帝国(已灭亡),现在的所罗门教廷里,这种药物则是基因制剂。

本质上,都是将灵性物质融合到人体内,从而导致超凡特性质变,并获得一定的特殊能力。

如果说属性提高,对战斗力的提升是量的变化,那么等级的提升就是质的变化。

被转为吸血鬼的佩姬,天然就拥有第一个超凡特性——血肉I。

此时她的等级已经提升到了1,对爆发力、控制力、耐力和反应速度都有不小的加成,同时获得伤口的快速愈合能力,除心脏和大脑外不再拥有致命部位。

在公测剧情阶段里,拥有这样的一个同伴,对阿斯克本人的帮助,可不是1+1那么简单。