第一百零二章 《刀剑之魂:受死模式!》
《Sword Art Online》——
在三个月之前,基本上这个词语就从来没有被撤下过热搜榜,而且是全球范围之内的热度,每天都有各种各样的新闻,无数媒体更是接连追踪报道,打算将其当作一个长期的项目专题来做。
毕竟本来大家都以为是这一个可以震惊世界,让全球瞩目的次世代游戏,结果真的震惊了世界,让全球瞩目……
虽然说是以另一种方式达成的,例如说游戏开始正式运营之后仅仅一个月的时间,就直接更新了超过两千人的死亡名单。
——不是在游戏里角色死亡,而是从现实世界里面也是彻底的永久退场,直接删号了。
这引发了难以想象的巨大恐慌与骚乱,毕竟如果是在战时的话,即使是每天都有成千上万的人像是割麦子一样死去,也是无人问津,更加不会有人在乎。
但是这是2022年,大体上绝对是个和平的时代,别说是一个月两千人的死亡名单了,随便出场事故有个几十人、上百人的伤亡,就已经够资格成为大新闻了。
更加别说这足足的两千人的死亡,都是因为游戏而造成的……因为NERvGear的原理是借由埋藏在内部的无数信号组件,来发出微弱的电磁波给予脑细胞做某种事情时的拟似感觉。
确实可以说是走在时代最尖端的黑科技,但是有一种与这种技术的原理极其接近的产品,早在数十年前就已经出现了。
而且是一种家电制品,在无数家庭都已经普及了开来的东西,也就是——微波炉。
只要有充分的输出功率,NERvGear也能够让使用者脑细胞中的水分产生震动,接着借由摩擦生热来将他们的脑部直接蒸熟。这就是脑部破坏程序的原理,非常容易理解、简单易懂。
但是……容易理解不代表就能够同样容易解决问题,毕竟茅场晶彦苦心孤诣、暗中策划,让他这么一个天才耗费了不知道多少年的时间,就为了这一场好戏。
他又怎么可能不针对各种有望破坏他的计划,使得他的计划被迫中止的可能性,而做出相应的防御措施?
不管是切断电源还是断掉网络,亦或者是强行破坏游戏设备、用物理手段解除固定锁之类的手段,都是可行的。但是无论怎么样都好,解除装置的速度都无法超过它将使用者的大脑烤熟的速度。
说实话,之所以一个月的时间就会有超过两千人的死亡,很大一部分原因就在于此,他们中的大部分并不是在游戏里面战斗失败,然后被杀死的。
而是就像是最初的那倒霉的两百多人那样,死在了他们的父母亲人的手上。
毕竟或许真的有很傻的人,在发现脱离这个游戏的唯一方法就是打通关之后,立即就迫不及待的出去杀怪,然后倒霉的倒在了野外的。
但是这样的人或许是有,但是数量绝对不多,因为更多的人是贪生怕死的,既不愿意去相信,但是却又担心事情的确回事最糟糕的发展方向。
所以宁愿龟缩在安全区里,先看看风头再说,或许只要几天的时间,外面的人就已经有办法了呢?
这才是绝大部分人的想法与选择,而茅场晶彦也没有丧心病狂到直接取消安全区,将他们赶尽杀绝……
只可惜的就是,人倒霉的时候喝凉水都会塞牙,他们明明躲在安全区里面,等待这外面世界的人采取措施拯救他们……结果等来的却是直接被删号的下场。
完全没有任何征兆的,他们在现实世界里的身体的大脑就被烤熟了。
这上哪说理去?
最后,还是没有办法从外部解决问题。更糟糕的是,同样也没有任何由外部传进来的讯息。
终于相信没有办法离开这个世界时,玩家们的恐慌可说是极为疯狂。有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界——
只不过建筑物之类的东西,全都是被设定成为无法破坏的物体,他们的尝试与愤怒都只是徒劳无功的无能狂怒罢了。但是不管如何都好,所有人都必须接受这个事实。
他们要考虑怎么在这个游戏世界里面活下去,要考虑怎么逃生……
即使在这个虚拟的游戏世界里面,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。而只靠初期的资金也没有办法永远维持生活,所以他们也被迫必须纷纷开始采取行动。
大约是因为人类是习惯的动物,适应能力是唯一值得称道的特性吧。
在经历过了一个多月的时间之后,玩家们终于成功的将第一层,也就是他们一开始所在的最底层攻略了下来,而且在短短十天就成功突破第二层后,死亡人数更是明显降低许多。
各种有助于存活下来的各种情报传递到各个角落,大家发现到只要确实累积经验值来提升等级,怪物似乎……其实也不是那么恐怖。