第25章 三战定输赢(二)(第2/2页)
魏野在设计阵法的时候就考虑到了这种破阵的方法,所以他将十绝阵勾连成一体,聚拢天地杀机的效率大大提升,基本上可以做到单阵无间歇连发,这样如果对手还用当初燃灯道人的方法,那无论填进来多少人命,也休想耗尽阵法之中蕴含的杀机!
想要破这弥天大阵,唯有从四面八方一起冲进去,一下子将整个大阵凝聚的杀机全部消耗掉,然后抓紧时间破阵,才能够成功。
不仅如此,魏野还考虑了对方可能会在看到己方做法之后效仿,也从外侧直接攻击阵法,所以他当初便安排下了一个杀招——当大阵被从外侧击破的时候,十绝阵中凝聚的杀机会从被击破的地方全部涌出,化作威力无比的恐怖一击,给予敌人以迎头痛击!
结果正如他预料的那样,虽然十绝阵之中凝聚起来的杀机已经被对方探路的炮灰们消耗掉了不少,但靠着整个大阵的不断凝聚,依然拥有恐怖的分量。在大阵被从外侧击破的瞬间,那股杀机一下子就冲了出来……
仅仅这一击,就让阐教的玩家们损失至少三成!如果再考虑到剩下的人差不多也已经个个带伤,集结在这里的阐教玩家们的总战力一瞬间就被减少了差不多一半!
这样沉重的打击,已经让阐教玩家和截教玩家的总战力对比发生了质的变化,如果把士气因素再考虑进去的话,现在双方的总战力天平甚至已经被逆转了!如果以程鹏为首的商军玩家们趁着这个机会回身突袭的话,或许能够将阐教玩家们直接击溃!
然而程鹏并没有这么做。
在这里击溃阐教玩家们,这的确是一个很有诱惑力的构思,但这样做的话,除了彻底激怒阐教玩家们,让他们现在就跟截教玩家们全面开打之外,还能有别的结果吗?
截教玩家们的总战力原本就不如对方,打短时间的决胜战到也罢了,要是展开全面战争,结果必然是一边倒的溃败,就算加上程鹏等人也无济于事。
这样的胜利,无异于丢了西瓜捡芝麻,为智者所不取。
程鹏不仅要赢,还要赢得堂堂正正,赢得让阐教玩家们虽然咬牙切齿却无话可说,让他们虽然输掉了这一场,却只是感觉到遗憾和不甘,只是想到下一次扳回场子——强者总是会比较有信心的,这种信心多半会表现为风度。就算暂时吃了亏,只要这种吃亏的方式可以解释为“一不小心”之类,他们往往就不会因此失去风度,会继续使用遵守游戏规则的做法,而不是直接掀桌子翻脸。
虽然计谋将略并不在行,但作为历史学者,他对于大局观的把握却并不会出错。
以铜为鉴,可以正衣冠;以人为鉴,可以知得失;以史为鉴,可以知兴替。
要在不利的形势下为商朝争夺那一线生机,他就必须牢牢把握大局。唯有如此,才能天运大势的滚滚车轮之下找到机会,以自己和同伴们的力量稍稍撬动一下车轮,让它偏上那么一点点,以火中取栗。
所以当他看到阐教玩家们刹那间损失惨重的情形之后,只是冷笑了两声,便回过头来,招呼大家继续猛攻。
于是战斗便像之前魏野预料的那样,陷入了双方互相比赛谁拆得比较快的破坏王大赛。
很显然,在这个方面,截教玩家们有着绝对的优势!
纵然对方那个被五色彩光笼罩的阵法的确玄妙非凡,防御力远在十绝阵之上,但彼此的大小差距却是压倒性的,所以当阐教玩家们拖着伤痛之躯攻破到十绝阵的第六阵化血阵的时候,那座他们精心打造的玄妙阵法终于再也不堪重负,发出一声轰然巨响,土崩瓦解。
三阵交锋的第一战,商军以绝对的优势胜出!