第一章 强化(第3/3页)

这其间原因诸多,固然有收益随机性大,难以掌控的原因,同样也有计划依然不够周密的缘故。

现在是时候纠正这些错误了。

周宜羽到是想提升属性,奈何大家根本不给他机会——战舰都出来了,你丫还花钱强化属性干什么?用属性换血腥点还差不多。

除此三人外,还有两人也获得了属性提升。

赵灵儿:力量140,敏捷150,体质160,精神220,意志155。

米歇尔:力量150,体质150,敏捷110,精神90,意志120。

总计花费91万左右,其中洪浪30万,温柔24万,赵灵儿,米歇尔和胖子则各12万多。

经此一番强化,断刃队的属性比例终于有些象样了。

其中洪浪的力量在提升到240后,已一跃成为将军级别的属性,放眼四难度,至少扳手腕是无敌的了,就算在五难度,也不是人人能和他较量。而温柔的敏捷属性大幅度提升,配合她的高速神经反应系统,在速度上也没什么人能超越她。

赵灵儿则主要是提升精神,毕竟肩负断刃队牧师职责的赵灵儿最需要的就是足够的精神力来使用技能。

米歇尔则主要提升力量体质,总算把他这个敏捷特长的骑士回复到了力量特长的正轨上,实力评价也因此提升到中尉级。

可惜的是原计划里招募的两名原力武士副军团长由于天地大裂变没能招募,只能等下次任务的机会了。

完成属性强化后,沈奕又为洪浪买了一个技能。

双A级技能牵引:将一个目标从远方拉至身边,最大距离一百米,消耗精神力2点,冷却时间三十秒。牵引成功率取决于自身等级,目标军衔与意志,但最低成功率不低于百分之三十,若牵引失败,精神力消耗减半。目标在被牵引过程中可使用攻击或防御手段,但不能逃逸。本技能共五级,每提升一级,增加五十米有效距离。

这是一个典型的追杀技能,一旦有任何敌对目标想要逃离,只要一个牵引就能把对手拉至自己身边,最适合象洪浪这样的近战暴力分子使用。

除了对付追杀外,牵引较低的精神消耗和极短的冷却时间也适合用来对付那些灵活性的冒险者。

象温柔这类高敏的冒险者,如果想利用速度玩死洪浪,那就得小心反被牵引控制。

尽管自身没有任何攻击力,牵引却可以让狂暴武士的攻击有效率大大提升,可以说是极为实用的一个能力。唯一可惜的是这个技能不是百分百有效,不过超短的冷却时间大大弥补了这一不足,百分之三十的最低有效率也意味着正常情况下,牵引至少有一半的成功率,何况断刃队财大气粗,直接购买的是双A级别的牵引。

当然,由于是把敌人拉到自己身边,因此这一技能只适合那些实力强大的冒险者学习。

身为弱势方学习这样的能力那就是找死了,有着花大价钱买这么一个技能,还不如学点实用的,提升自己战力的能力。

即使在上一个世界前,断刃队也不敢说自己可以横扫天下,想拉谁就拉谁,但是现在,他们终于有这个底气了。

牵引不是狂暴武士的职业技,洪浪原本技能栏已满,不过上一趟荒野杀血天使,他和胖子各得了一个技能栏扩展卷轴,如今正合使用。

这也是断刃队的一大特点:用与辅助和弥补不足的技能栏技能都要比主打的职业技能多了。

有什么样的领导,就有什么样的队伍。

作为一个讲究因时制宜,战术多变,不追求某方面特别强大,更强调各方面没有明显缺陷的领导者,沈奕对于功能单一的职业技能,兴趣远小于可以自由组合的技能栏技能。

考虑到这点,断刃队的职业特点不明显,综合实力强大也就显得可以理解了。

不过或许是受青鸟影响,在接下来的技能购买中,沈奕总算在枪技上又进了一步。

他购买了那个青鸟推荐的枪支技能:剥夺。