第六章 测试(第2/3页)
就连旁边的阿里亚斯也羡慕道:“要是我能打出这样的一枪就好了。”
沈奕微微一怔,突然想到自己召唤士兵的攻击对死亡标记是否有用呢?尽管技能提示上有说明,必须是使用者的攻击才能触发,但是别忘了召唤士兵也属于冒险者实力的一部分。他们和沈奕有着明确的从属关系,他们的攻击就相当于沈奕的攻击,就好象他们杀死的敌人,也是算在沈奕的贡献上一样的。
沈奕立刻把枪扔给阿里亚斯:“你来试试。系统,申请技能冷却,重击模式连发,新靶归位!”
又一个新靶出现,阿里亚斯举枪对着靶子射击。尽管重击模式已经改为连射状态,但是每秒一发的速度还是只打出六颗子弹,未能触发。不过再一次技能冷却后,阿里亚斯终于在第五枪成功触发,新靶粉碎。
“干得漂亮。”沈奕拍拍阿里亚斯赞许道。果然来自召唤士兵的攻击也能够对死亡标记者产生作用:“看来我要多给你们配几把好枪了。”
“这是我最听到的最好的消息,长官。”阿里亚斯回答:“不过长官,我到是有个想法。”
“什么?”
“为什么您不试试削弱防御是否有效呢?”
“削弱防御?”沈奕一楞。
对啊,还有削弱防御的方法,自己怎么没想到呢?也许自己没想到的不止这个。有削弱防御,当然也就可以有增加攻击……
“看来我们需要好好测试一下关于这种能力的配合使用方式了,谢谢你,阿里亚斯,你提了两个好建议,可惜我没有什么能够奖赏你的。”
“您的褒扬就是对我最好的赏赐,长官。”
“我喜欢你这么说。”沈奕笑道,然后打开团队频道:“金刚,到训练场152房间来一趟,我有事需要你帮忙。”
在经过了将近两个小时的测试,花了有三千多点后,关于死神凝视技能的全部使用方式终于测试完成。
有三个好消息。
第一个好消息是,降低防御与增加攻击产生的效果同样有效。
不过它的影响范围只有百分之十左右,也就是说当金刚把目标的防御降低到原来的百分之九十时还能发挥作用,再往下降就不启作用了。
为此金刚提出了另一种可能:如果采用多种降低防御的手法,是否可以有效?
由于断刃队缺乏更多的削弱手段,这一想法没法测试,只能暂时留而备用。至于提升攻击,由于目前也没有额外的提升枪类普通攻击的技能,也暂时无法测试。
第二个好消息穿甲弹也不是全然无效,只是它的破防效果不被系统所承认,仅计算其自身攻击则是可以有效的。
简单的说法,就是你把穿甲弹当成不破防的子弹来用,那是可以的。系统不承认的是穿甲弹的无视防御特性,但对它的高攻特性还是承认的。
为了证实这一点,沈奕打光了整整一盒穿甲弹,顺便也打掉半盒圣光弹,正式确认凡是特殊子弹的特性都不被承认,但自身基础攻击都被承认。
第三个好消息则是沈奕的死神凝视触发几率似乎比标准触发几率较高一些。这很可能是他的技能栏获得的百分之二十加成效果生效,因此触发几率不是百分之十而是百分之十二。虽然只有百分之二触发几率的增加,却还是令人心神鼓舞。
这些东西说起来复杂,不过在经过反复验证测试后,断刃队还是总结出了一套使用标准:
1当目标防御力在30点以下时,射月普通攻击即可有效果。
2当目标防御力在30-55之间时,使用射月加双B级穿甲弹有效果。
3当目标防御力在55-73之间时,需要巴雷特重击模式加双B级穿甲弹。
4当目标防御力在73-83之间时,需要配合金刚的蚀甲攻击。
5当目标防御力在83点以上时,建议换取威力更大的枪支或威力更大的近战攻击。故83点防御力为死神特效当前最大临界点。
目前巴雷特不过是双C级,B级的巴雷特,重击模式枪口加成可以达到60,那么最高83的临界点就可以被更改成90,双B级的巴雷特枪口加成达到72,最高临界点修正为97。
沈奕完全可以把手中的冰火双枪换成两把双B级巴雷特,再把手中的这把升级,这样一来三把巴雷特一起开火,用来对付防御力在97点以下的任何目标,几乎就拥有了三分之一的成功几率。
对于必杀技而言,这个几率已经是高得相当恐怖了。
沈奕也的确是这么干的。
第二天一早,沈奕就放出消息,要用冰火双枪更换两把双B级的巴雷特加四千血腥点。冰火双枪都是特殊枪支,有大范围群攻技能,这样的更换可以说是相当优惠了。