第十五章 危机(第2/3页)
不过对于贪婪的冒险者们来说,他们可不在乎这个。他们只关心也只能关心两样东西:血腥点与生存。
沈奕这次可把他们坑大了,每个人都心丧欲死。
尤其是胖子,他直接嚎啕大哭起来,弄得那个被他救了的第2空降营士兵老过意不去了,不停地表示感激之情,胖子被弄得有些不好意思,一把鼻涕一把眼泪地抽泣着,很认真对那士兵说:“那一会你要保护我。”
众人无语。
温柔强忍着笑再度低声对沈奕说:“你太坏了,我说你怎么这么大方,你是想利用他们来探索获得剧情任务奖励的方法吧?”
沈奕正色道:“不要这么说,这叫一个愿打一个愿挨。”
温柔漂亮的大眼睛滴溜溜转了一圈,轻声说:“我到觉得,这应该叫投资有风险,入市需谨慎!”
扑,沈奕和金刚同时笑了出来,洪浪则彻底瘫软在地上。
看着洪浪那哭丧着的脸,沈奕给了他一脚:“我说好了,别难过了,回去以后,我赔你一瓶。”
“你说真的?”洪浪立刻坐了起来。
“假的。”沈奕很认真的回答。
洪浪被他气得恨不得撕了他。
有件事他没说,刚才他又听到了第二声叮咛之音,血腥纹章提示:第2空降营士兵对你的友谊再度加深,获得50点友好度,友好度总值250点,获得开启友好度显示资格。在接下来的战斗中,你将得到总计百分之一点二五的第2空降营士兵作战贡献奖励。
感情在第2空降营士兵的眼里,其他冒险者的大度,全部是受了沈奕的影响。在他们感激其他冒险者的同时,却更加感激沈奕。至于其他冒险者,应该也有友好度增加,只是由于未到250点亲密度数值,所以不会开启友好显示。换句话说,就是他们的投资并非没有效果,只不过还不够资格获得奖励,因此也没有提示。
这一点二五的增幅对沈奕来说还算小意思,真正重要的是他终于明白了关于剧情任务是怎么回事:原来剧情任务是可以连续升级的,而其他人也并非不可以效仿,只不过后来者事倍功半罢了,估计同样做一件事,如果沈奕能得到一百点友好度,那么后来者就只能减半再减半。而他先前的二百点友好度,显然也确实不仅仅是一瓶中级恢复药水的作用,应该也包括了治疗术作用,只是因为之前友好度不够,所以未获得奖励资格,因此未有提示罢了。
想通了这些,沈奕有种想仰天大笑的感觉,只是这一次,他再不会把这个秘密给说出来了。
※※※
有件事沈奕预测得很准,就是冒险者的加入,的确对改变第2空降营的实力有着明显的重要作用。这种重要作用其实并不体现在战斗力上,尽管他们大部分都带着超越这个时代科技的枪支,战斗力远比普通士兵高,但战争中,尤其是古代和近代战争中,数量的意义往往大于质量,20个冒险者(确切地说是19个冒险者,胖子是废物)的真正战力其实有限。但是在另一方面,士气的意义又要大于数量。
20个刀枪不入的冒险者,稀奇古怪的能力还有那些超越时代科技的武器,给德国士兵带来的震撼是巨大的。
他们无法想象对面到底来了什么样的部队,怎么可能拥有这样强悍的实力。
要知道20个冒险者中,有四名狙击手,虽然全部使用的是90年代的轻狙,但射程和精准度也远超德国人现有的狙击步枪,两名重火力手用得虽不是火神炮,却也是12mm口径的加特林机枪。所有冒险者中,连最差劲的胖子手里拿的都是AK47,洪浪和金刚用得是M17,随便谁的武器都比德国兵好上一大截。(所有这类枪支与地球上枪支的属性数据都有极大不同,仅仅是型号样式相近。)
再加上一些冒险者身上的白光可以抵挡子弹,一些明明被打中的第2空降营士兵竟然在倒地之后只是被人碰了一下,就又再度站起开火,实在看得德国人心胆欲寒。
没有斗志的士兵,战斗力会大大下降,当知道自己射出去的子弹无法打倒敌人,甚至打中后也会再活过来时,又有多少人能坚持死战?有几个人能坚持着对那些打不死的人连续开枪?
在20名冒险者的支援下,抢夺大桥的战斗渐渐进入了白热化的过程。
伞兵本身就是特种兵,能够执行敌后作战任务的士兵谁也不是菜鸟,第2空降营又是精锐中的精锐,战斗素养绝对比一般的德国兵强得多。他们吃亏的就是缺乏重火力支持,而冒险者很好的为他们解决了这个问题。远程狙击和火箭筒将德国兵的重火力和坦克一个一个端掉,大量的空降营士兵则趁机发起冲锋——冒险者无法做到让空降营拥有重火力,却可以将两边的火力标准拉平。