第292章 未来的前景(第3/3页)

尤其是从网络上的讨论热度来看,《生化危机》几乎可以说是成为了目前最热门的游戏之一,大批的主播都在玩,而且关键是这游戏不仅仅是在华夏区比较火,在西方也同样火爆!

“钟老师……难不成你这《生化危机》卖这么贵,还真能卖出去200万套?”林晓光感慨道。

钟鸣笑了笑:“我早都跟你说了,赶紧跟你们高层递交离职申请书,你是高管离职起来麻烦,早办流程省得耽误事。”

林晓光很无语,钟鸣从最开始就是这样信心十足的样子,那时候他还觉得恐怖游戏在售价150块的情况下销量达到200万份绝无可能,但现在发现钟鸣竟然把价格定到了299,而且销量竟然还能达到这么多!

这比林晓光预想中的最好成绩,都好了两倍不止。

现在,林晓光是真纠结了,虽说有点舍不得摩亚科技,但钟鸣已经用实际行动证明了微光互娱的光明前景。

不说别的,光是《生化危机》的这个IP,就是一个不可估量的宝藏。

类似的工业化游戏,基本上是可量产的内容,也就是说如果钟鸣以后要出《生化危机2》,同时大体保持当前水准,那么销量妥妥的至少还是百万级别。而这也就意味着微光互娱在游戏内容方面有着非常强大的竞争力,虽然目前的规模还不算大,但巨头的气质已经出现了。

“钟老师,你真的想好了?如果我带着团队跳槽过来,成立了制作硬件的公司,那对你来说很可能是开了一个无底洞,甚至可能三年、五年之内都无法盈利,纯粹都是往里贴钱,你得做好这个心理准备。”林晓光说道。

钟鸣笑了笑:“当然,我当然知道做硬件有多烧钱,不过我肯定是要做的。钱嘛,不是问题。再说了,硬件的盈利率确实低一些,但不代表就绝对不赚钱,关键还是看我们做什么。”

林晓光点点头,钟鸣说的有道理。

钟鸣又说道:“如果你还觉得犹豫,那我可以跟你说一下我们合作最大的优势所在:摩亚科技是一家单纯的硬件研发商,游戏方面的开发能力基本为零。但微光工作室不一样,我们对于游戏的探索,是站在世界最前沿的。游戏硬件,归根到底还是要跟软件相结合才能发挥出最大的魅力。”

“以往的硬件厂商,尤其是很多模拟器厂商,都是先做产品,再让游戏商去适应设备,但游戏商又不可能改动一些已经成熟的设计,只能是生搬硬套——这样就导致了一个问题,就是游戏的软件和硬件始终都不能完美地结合在一起。”

“但是如果我们两个合作,这个问题就可以得到完美地解决。”