第57章 卡片的效果!(第2/3页)
张茣还惦记着那三张卡片起没起到效果呢,这都一个月过去了。
他一提起这件事,张默脸上就露出了无法抑制的笑容,不用说都知道肯定是有好消息了。
“没错,公司上个月新成立了游戏开发部,担任部长的是一位只有三十岁的年轻人,他为我带来一个出色的游戏剧本,公司已经决定开发第一款PC游戏了。”
张默一提到这件事,精神就特别好,显然对这个年轻人很欣赏。
他口中的年轻部长是一个日本人,名字叫三上真司,原来在日本电视游戏公司巨头之一的卡普空工作,上个月才刚刚从卡普空辞职,辗转来到了刚搬到美国的张默公司任职。
三上真司今年刚刚在卡普空崭露头角,原公司骨干藤原得郎离开公司,原先构想中的一款游戏面临中途夭折的危机,而一向对欧美恐怖电影情有独钟的三上真司在通读了这份被遗弃的计划书后产生了强烈的挑战欲望,希望执笔完成这个游戏的剧本。
藤原得郎的原剧本相当粗略,连一个故事架构都没能勾勒完整,三上真司充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织出一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔、威斯克等人物的鲜明形象也跃然纸上。
但是卡普空对他的工作并不重视,最终将三上真司递交的计划书丢到了垃圾桶里,他的心血之作就这么被践踏了。
人都说三十岁是而立之年,三上真司今年就正好三十岁,面对任职十年了的公司,他愤而递交了辞职书。
此时的卡普空在欧美市场正遭遇着前所未有的重创,今年有成百万的SFC和MD的卡带游戏积压滞销,企业处于风雨飘摇的危境,随时都可能维持不下去,因此顾不上这位青年才俊,接受了三上真司的辞职。
不过卡普空念在三上真司以往的功绩,并没有完全执行“竞业限制”条款,允许三上真司前往日本外的游戏公司任职,但五年内不得在任何日本游戏公司任职。
这就是三上真司意外来到张默公司的原因,他想继续从事游戏行业就必须离开日本。至于来到张默的公司应聘,那是因为卡普空曾经外包给张默的公司不少工作,因此他一早就认识张默。
两人此时一个缺少概念,一个缺少展现才华的舞台,而且张默的公司还不缺技术,特别是在PC端的技术,三上真司顿时觉得自己的才华有了发挥的舞台。
“这游戏叫什名字?”张茣好奇一问。
“生化危机!”张默提到这款游戏,干劲更足了,“这是一款以丧尸为主题的游戏,三上真司称它为生存恐怖类游戏,这将是一个新的游戏分类。”
张默对于三上真司带来的剧本和计划书非常感兴趣,目前市面上很少有如此大规模3D场景的游戏,更没有如此新颖的题材和剧本,但他有信心把剧本内的故事变成一款游戏。
说起来,张默的公司独立制作一款游戏的经验不足,但是在技术瓶颈方面他有信心去克服,毕竟连卡普空这等大公司也经常把一些难搞的技术环节外包给他来做,这方面他非常有信心。
“对了,新公司还没有想到一个好听的名字吗?”张茣问道。
张默公司原来的名字在美国已经有人注册了,现在用的是随便起的一个名字,将来肯定要更改。
他记得上次离开时,张默还没有想到一个好听的名字。
“也有了,前段时间我想到了一个名字,叫‘Dragonborn’,中文‘龙裔’,你觉得怎么样?”
张默觉得他最近一个月诸事顺利,无论做起什么事来都得心应手,而且精力充沛,浑身充满了干劲,简直像突然年轻了20岁一样。
就说公司的这个名字吧,原本他想了很久也没有想出令自己满意的名字,但后来却突然福灵心至,一下子就想到了“Dragonborn”这个中英文都具有中国色彩,但又不会引起欧美反感的名子。
同样在游戏项目上也是如此,本来他一直发愁找不到这方面的人才,但这些烦恼在这个月里统统水到渠成了。
现在他不但得到了三上真司这个年轻天才,还在洛杉矶招聘到了不少年轻的专业美术人才和音乐人才,再加上他原先亲自调校出来精锐程序员班底,一间由二十余人组成的精锐游戏公司便悄然成立了。
三上真司此前是在大公司干过十年的专业人才,原本他以为张默的新公司一定会遇到人才问题,一开始信心并不充足。
但他没想到这些大部分都跟自己差不多年纪的同事,居然都是各个领域的精英,尤其是张默亲手调教出来的程序小组,似乎就没有他们解决不了的难题。
他现在是真的庆幸自己离开了暮气昭昭的卡普空,这样富有朝气的公司才能跟他一块大展拳脚。