第五百六十九章 创剑点数(第3/3页)
至于技巧,则是一个相对的辅助性数值,它受到灵活性和速度的影响,并且从而加成提升剑术的威力。技巧越高,就代表剑术越复杂。虽然大部分时候人们都说由繁入简,但是不得不承认,很多时候那些复杂的剑技不但好看,也同样拥有着难以言喻的威胁性。而且……观赏性强的剑术总是受人欢迎的。深石城之中的剑术大师赛雷克就是最好的例子,他本身也不过是大师等级,算不上什么绝顶强者,但是在帕菲尔德地区拥有如此威望受人崇拜,就和他使用的剑术有很大关系,虽然在罗德看来,塞雷克的“闪耀剑术”没多大威胁,但是在普通人眼中,那长剑一出漫天光影的景象也足以摄人心魂。
至于六边形中间的属性,则代表着剑术本身的元素属性,这是通过持有者本身的灵魂之力而转变过来。元素属性对于一门剑术来说可以说是至关重要,完全影响到这门剑术是单打独斗还是大范围AOE的关键所在。
望着眼前的图表,罗德不由陷入了深深的思考之中——虽然因为在这个世界的磨练,使得罗德具备了一定的剑术经验,但是说要想创造新,却也不是这么容易,罗德还记得以前不管是武侠小说还是西方传说之中,那些剑客强者大多都是遭遇到了什么惊心动魄的事情,又或者闭关潜修多年,这才修习出了一门属于自己的剑术技巧。而现在,自己要创造一门剑术,又该怎么去做呢?