第五百二十一章 死掉的战舰(第2/7页)
但是,有灵性又时候也有些负面作用。比如说在这种带有转弯的隧道之中。随按因为灵性的原因使得飞剑可以在金币看不到的转角继续战斗而不至于一进入金币看不见的区域就变成了瞎子,但是,也正因为这些飞剑进入金币看不到的区域后会进入自我判断模式,也就是自己判定哪些是攻击目标、哪些是障碍物、哪些是自己人。在这种情况下一切的判断都是飞剑自己做出来的。虽然以飞剑的灵性来说,一般的简单判断都不会有问题,可现在的情况就显然不是简单情况了。
首先,山本五十五这个家伙现在的身份是我方间谍,这一点我们都知道,但问题是从系统承认的那些数据来说,山本五十五就是个地地道道的日本玩家,也就是我们的敌人。如果金币能直接看到山本五十五还好说,她可以用自己的意志告诉那些飞剑,这个不是目标,需要绕开。但问题是这地方拐弯很多,如果金币不能第一时间发现山本五十五,那么这些飞剑就会毫不犹豫的将山本五十五的当成是敌人一样攻击。另外,那些NPC也是一样的情况。虽然我们都知道那些NPC都是资源,是可以被带回去的存在,可是就系统认知来说,目前对方是属于敌对行会的人员,而敌对行会的人员就全都是敌人,因此飞剑是不会忽略这些人的,它们会将这些人当成敌人进行攻击。
正因为飞剑存在这样的问题,所以金币才不敢保证自己不会伤到那些科研NPC,毕竟她的飞剑就好像是一架架的智能攻击飞行器一样,虽然在视线范围内的时候她可以用自己的意念标记不用攻击的目标以及需要重点攻击的目标,但一旦脱离她的视线范围,这些攻击器就会进入自动模式,此时它们只会按照自己的判断行动,而在此状态下很多不需要攻击的目标也会被列入打击范围,这就是飞剑的麻烦之处。
对于金币所说的情况我也知道是属于客观情况,除非飞剑可以拥有自己的器灵才能学会进行复杂的目标区分,但问题是金币走的是重量不重质的路线,她的那些技能动不动就万剑齐飞,要说让其中几柄飞剑产生器灵倒是没什么,她毕竟是行会高层,利用行会里的那些福利想练出一两个器灵还是非常简单的。但问题是,现在需要的不是几个,而是几万个。这么多的器灵就算是我们行会也肯定没有办法弄到的。一般玩家能有一柄带器灵的武器就已经非常不得了了,而像金币这样一次就要好几万柄,这谁受得了啊?所以说,金币的这种麻烦几乎可以说是没有办法解决的。
“实在不行你就不要让飞剑脱离视线范围了,看准了再下手。”
“那我就负责大家的防御吧!”金币知道自己没办法在看不到的方向进行战斗指挥,那就只好转攻为守,如果只是防御的话飞剑就不需要飞到太远的地方,这样就不会出现误伤问题了。
决定好之后我们就拐入了之前山本五十五进入的那条走廊,然后里面立刻冲出了一个玩家。这个家伙的造型很奇怪,他不是举着武器摆着姿势冲上来的,而是双臂张开,做出了一种好像田径选手冲过终点线之后迎接胜利一样的姿势。这种姿势不但很奇怪,而且将自己的胸膛完全暴露了出来,属于典型地找死动作。可是这家伙居然就这样张着双臂一路嚎叫着冲了上来。
对于这种明显有问题的敌人我们当然不可能让他近身。看着那家伙突然冲过来克莉丝蒂娜毫不犹豫的抬手就是一个闪电球甩了过去,而那家伙也不负众望的当场发生了大爆炸。不是开玩笑说的那种大爆炸,而是真正的大爆炸,可怕的冲击波瞬间扩散开来将我和拉达曼提斯全部吹的向后不断的滑动,而克莉丝蒂娜和金币则已经被我们挡在了身后,真红更是瞬间在我们前方摆出了防守姿态硬扛冲击波。
得益于我们的反应速度,冲击波最终没能将我们怎么样,只是让我们向后移动了一段距离而已,但是刚才这一下的威力实在是让我们吓了一跳。克莉丝蒂娜的闪电球没那么大威力,这一点是肯定的,所以那玩家身上肯定是带了炸弹,而且这还不是一般的炸弹,因为如果是游戏里比较常见的那些炸弹的话,即便是这个人背上一个和自己一样大的炸弹,也不可能达到这种威力。而刚刚我们甚至都没有看到这个人身上携带有任何的爆炸物,也就是说他身上就算捆着炸弹,体积应该也不大。这么小的体积就有这么大的威力,这绝对不是我们常见的那种炸弹。
虽然这次爆炸没有伤到我们,但却搞得我们灰头土脸的。前方的通道更是直接被炸塌了一段,好在只是洞顶上的石头掉下来堵住了路,不是整个坍塌,所以真红两拳就解决问题了。