第一百四十六章 行会召集令(第2/6页)
《零》中的游戏画面以及疼痛感的模拟都是可以设定的,这个主要是为了照顾一些不喜欢血腥或者怕疼的玩家。不过当你调低血腥程度和疼痛感的时候,系统也会默认降低你的战斗力,也就是说系统还是比较倾向于让大家全都打开完全的真实环境模拟,当然极端暴力玩家也可以挑战一下极端血腥模式,以现实中三倍以上的暴力程度感受一下地狱的效果。当然,这种血腥模式也会带来战斗力的提升,但幅度很小,设置这个东西就是为了让大家能自己决定自己喜欢的血腥程度而已。
像是很多女性玩家,因为怕血怕疼,所以通常都是把血腥模式调整到最低限度的,在这个模式下,你就算被人切掉四肢变成人棍,也只会感觉像是被蚂蚁咬了一口而已,压根没啥感觉。而且,这个模式下人物受伤不会显示流血效果,也不会出现内脏乱飞的情况,顶多就是看到被切成几块的尸体,而且切口还是一片光滑的红色,其他什么纹理你也看不见,算是最大限度的降低了血腥程度。一般来说这种模式是系统设置,不大可能被穿透,但是掠冰的那把剑上附带的剧痛属性却可以穿透这个限制,也就是你即便选择了最低疼痛模式,被掠冰砍到之后依然会出现三倍痛觉效果,而且如果最后的痛觉效果低于现实中的痛觉效果的话,系统会默认提升到真是痛觉效果。
你想想,如果在游戏里完全模拟真实痛觉,有几个人敢真的去跟你打?就算死不掉,那砍到身上可是真正地实打实的疼啊!所以说,这个剧痛属性没钱被大家公认为最恶心的属性,尽管它对属性计算一点影响也没有,可实际效果却是好的出奇,不少人一看到这个属性直接就跑了,压根不敢打。即使真的和掠冰对战,大部分人也会因为刻意的躲避他的剑而影响战斗力发挥,毕竟即便是不怕疼的人也不想平白无故疼半天,所以即使敢打的人也多半会下意识的注意不要被那把剑碰到。
算上掠冰之后,人员数量也才刚满九人而已,还得继续往下找。
掠冰之后排名最高的是沃玛,没错就是本行会的技术总监。虽然平时几乎看不到她离开研究所,但你要是以为她好欺负那就大错特错了。沃玛的职业相当特殊,她的职业不是正职转化来的,而是副职转化的。现在沃玛的主战职业是机械师,听起来像是个辅助职业,而实际上却是个战斗职业。在转化了这种职业后,沃玛本人的属性就被基本清零了,也就是说她的生命、防御、攻击力什么的基本都和刚进游戏的新人一样,完全就是一片白。但是,她的实际战斗力却是相当恐怖,因为她的战斗方式不是靠自己的身体去战斗,而是靠她的盔甲。
机械师的特殊能力就是亲手制造一套魔动装甲,类似于现实中的动力装甲。这种东西对驾驶员的要求很低,你不需要任何身体强化属性,只要懂得魔动机构的原理就行。拜我们行会发达的构装生物技术所赐,沃玛的魔动装甲几乎就是个逆天级的装备,如果单论属性,可以说这套装甲的所有属性都全面超越我的龙魂套装,不过很可惜,这东西是机械师装备限定,也就是除了机械师谁也穿不上。不过你想想,一个所有属性全部都是个位数的机械师,只要套上这东西就能变成战力榜前一百名的牛人,由此就能看出来这玩意的属性有多变态。
不过,虽然这东西的属性非常变态,却并不影响游戏平衡。因为它的属性虽然牛,可驾驶员却只能是属性为个位数的机械师,所以即便两者属性相加,最后综合实力也只是比较高,没有达到变态程度。另外,虽然这种魔动装甲可以量产,但是机械师却没法量产,毕竟这是个隐藏职业,而且转职任务带有极大地偶然性,所以就算你造出一万套魔动装甲,没人穿也只能当废铁用。
基于在本行会技术支持下性能极端彪悍的魔动装甲,沃玛现在很荣幸的成为了本行会战力排行第十二,世界战力榜排行四十二的超级高手。
顺着名单往下数,过了沃玛就是……就是……“按时大锅饭?这家伙是我们行会战力榜排行第十三?”我惊讶的看着军神道:“你确定没搞错?”
军神也是一脸古怪表情的回答道:“虽然很不愿意承认,这个不靠谱的家伙真的是高手来着!他目前的世界战力榜排名是底七十二位,已经能列入一线玩家行列了。”
“那他怎么每次作战都伤痕累累的?而且每次第一个踩雷的肯定是他。”
军神平静的道:“如果你反过来想,他能在第一个踩雷的情况下被砍得满身伤却很少被杀死,这就已经说明实力了。至于他表现比较糟糕的原因吗……我觉得可能和运气有关。”