第一百四十四章 脱离日本(第5/6页)

一旦成为执政行会,就可以获得系统赋予的很多特权。寿县第一条就是本国范围内的所有自由NPC都会成为这个行会的领导对象,也就是说平白送了你一大堆可以指挥的劳动力。当然,为了国家的正常运转,你是不能把这些自由NPC都调动起来的,但即便不进行全部调动,只要能利用其中的一两成,那就已经是一股巨大的力量了。要知道自由NPC的实力虽然几乎为零,可他们的数量却是玩家的好几十倍,这个庞大地基数意味着他们所能做到的事情绝对是你所想象不到的。

当然,执政行会的好处可不止是能够指挥自由NPC这么简单,后面还有一大串的好处,全都非常诱人,所以各个行会对此都很感兴趣。

秉承系统的一贯作风,高风险高回报。执政行会的好处虽然多的要命,但是获得方法也是难得要命,其中第一条就是要获得足够的战争值,而且这个战争值还不能是内战获得的,也就是说想获得这个战争值就必须对外作战。

还算走运,我们行会之前跟不少国家的玩家行会都有过大规模冲突,尤其是日本和俄罗斯的战争,为我们行会刷了不少战争值。不过,当初申请完了执政行会的资格后我就没怎么关注这个事情了,没想到今天红月突然给我个什么分支分无卷轴,搞得我有点莫名。

结果卷轴打开看了一下,我立刻就明白红月的意思了,毕竟卷轴上写的很详细。按照卷轴上的介绍,一个行会只有行会声望、行会人数、行会总资产、行会总战力这四项基础属性全部达到系统设置的基础要求才有申请成为执政行会的资格。如果这四项中有任何一项不达标,哪怕其他三项数值顶天了,他都没资格申请这个执政行会的头衔。

在达到要求之后,系统的第二个设置就是看你的积极性。系统不强迫任何行会去当这个执政行会,你就算达标了,只要你不申请,系统就不会把你列入计算范围。

冰霜玫瑰盟因为我之前申请了这个执政行会名额,所以也就达到了系统要求。但是,系统可不会这么简单就让你当上执政行会,在达成了前两部之后,就需要完成第三个考验了。

红月刚刚给我的就是第三个考验,但是这个考验有一定的自由度,也就是系统没有强制我们做哪个任务,而是给出了三个方案让我们自己挑。

红月和玫瑰她们之前早就看过三个选择了,而最后由素美提议的决定就是我手里这根卷轴,也就是三项任务中的第三选择。

系统给出的三个任务选择其实难度都是一样的,选择无非就是让你找到一个最擅长的项目而已。我们得到的三个任务中第一个是行会团战任务,内容是全行会进入一片特殊地图,然后战胜那里的一个国家,将之完全占领十天,十天之后只要这个国家没有抢回任何一座城市,那就算通过。

这个任务的难度可以说应该是比较低的,因为我们查了任务卷轴里的详细资料,这个国家的面积其实很小,城市也一共就只有二十七座而已,以我们的实力绝对可以稳赢。但是,麻烦出来了。

特别任务可不是说在你做任务的时候别人都得定格等着你,事实上在我们接任务的时间段,周围的游戏主地图依然将按照正常状态发展,也就是说,敌人依然可以对我们行会进行行会战,而我们的人却全部在任务里出不来,你说到时候我们行会的城市要怎么办?十天时间可是足够发生不少事情了,所以说我们根本不敢接第一个任务,那种任务就算赢了,之后外面的城市估计也保不住了。不信你可以想象一下现实世界要是哪天美国人的所有军队和武器突然一瞬间全部消失,十天后才会再次出现,你看看美国会有什么下场。尤其是在敌人知道这些武器十天后才能回来的时候,那更是严重。

我们做执政行会任务的时候系统会通告全国,因此保密室不可能的,而一旦别的心怀不轨的行会知道我们行会的玩家十天内回不来,你说他们会怎么办?我反正是不敢赌的。

除掉第一个人任务,剩下的第二个任务稍微要好点,但也很坑爹。

第二个任务依然是全行会参战,但不是另开地图,而是和游戏内的其他行会对抗。我们一旦接了这个任务,系统就会向全世界发出通告,邀请全世界的所有行会一起来攻击我们,时间依然是十天。这十日内,所有被我们行会杀死的敌人,都不掉级,不损失经验值,不爆装备,只不过被连杀三次之后就永久性参与作战的资格了。另外,在这十日内,凡是玩家们在进攻我们行会期间消耗掉的药品和一次性用品,十日后系统都会一次性补偿回来,也就是说他们和我们打仗的这十天死亡惩罚全免,而且战斗开销全部系统报销。但是,消耗与惩罚不算的前提下,他们杀死我们行会的玩家或者NPC得到的装备却是归他们所有,而且他们杀死我们得到的经验值也会保留。这样一来在这十天内攻击我们就变成了零风险高回报,即便是有些人担心我们事后报复,估计依然会有不少人参与,而且那些本来就和我们有仇的行会更是不会放过这么好的机会。