第三十二章 疯狂的新法案(第6/7页)

那个大法官立刻站到讲台中间开始解说。“首先请大家别担心,这次的法律规定不会影响大家的正常游戏。可能有玩家已经在担心会不会出现误杀一个智能NPC导致自己被判杀人罪的情况。”

还别说,连我都有点担心了。刚才联合国秘书长说的太含糊,只说给予人权,人权的第一条就是生存权,如果杀NPC要偿命,这游戏还怎么玩啊?

不过大法官马上就解除了我们的忧虑。“其实大家不用担心,游戏还是游戏,保护人权和各位的游戏并不冲突。大家都是活生生的人,在游戏里互相攻击的情况应该也经常发生,公安部门不是也没把大家以杀人罪抓起来吗?其实解决办法龙缘集团早就帮我们解决了,那就是像玩家一样死亡复活系统。具备人格的智能NPC将不会真正的死亡,除非特殊任务中需要掉出宝物什么的情况,一般被杀不会有任何损失,只会在一定时间后自动复活。这个情况下,攻击者只按照游戏内的阵营规定接受奖励或者惩罚,不会触犯任何法律,所以不影响大家的游戏。”

“奇怪,这不是等于没法律吗?”红月小声地问道。

我们还没来及回答,上面的大法官已经开始说道:“实际上这次新制定的法律主要集中在了《婚姻法》方面。”

我晕,该不会是老爸他们想干那个事情吧?我和玫瑰多少都算是知情者,立刻互相看了一眼,对修改内容也明白了个大概。

果然,大法官所着:“因为这些虚拟人格具备人权,所以,《婚姻法》相关内容中做了修改。现在将允许自然人与虚拟人格之间的婚姻请求,并且该婚姻将受到法律保护。虚拟人格和自然人夫妻间享有等同于现实社会的继承权保护,如果某玩家在和游戏中具备法定人格的虚拟人物结婚后死亡,其私人财产将按照继承权分配,他的伴侣,也就是这个虚拟人格将作为继承人中的一员享受继承权。不过,因为虚拟人物已经被设定为不会真实死亡,所以反向继承权虽然已经立法,但不会实际发生。”

果然还是让我们猜对了。为了一百多年后的那个人类大逃亡计划,各个国家在削减人口。这种允许自然人和虚拟人物结婚的法案看起来荒唐,实际上却会大幅度削减出生率降低人口。与其到时候世界人口太多无法全部运走,不如用这种方法大幅度减少人类数量来的人道一些。

不要小看这个新婚姻法,它的效果绝对是立竿见影的。人类选择配偶的第一直观因素就是相貌,虽然很多人会标榜什么内在美,但相貌毕竟是你认识一个人的第一步。如果第一眼就看着不舒服,很难想象还会有后续发展。而在外貌上,自然人和NPC显然是没法比的。就算你整容也有限度,而既然各个国家是有意促成这样的婚姻来削减人口,那将来的NPC肯定是越设定越漂亮。就算再整容也没法和虚拟人物比。

人类第二个选择配偶的标准应该是兴趣和爱好,有共同语言才好继续深入发展感情。这点上自然人和虚拟人格是没法比的,毕竟虚拟人格的兴趣和爱好有人为设定的成分在里面。就算成为虚拟人格之后他们有了一些并非来自程序员设定的,自己的爱好,但因为之前的特征被设定的太多,兴趣和爱好实际上已经大致固定了。反正就是比自然人要爱好广泛。

第三标准就是性格和内涵了。性格决定双方是否和的来,内涵则主要体现在生活中对另一半的帮助能力上。性格这点先不说,内涵方面自然人全都得靠边站,人家的知识是系统灌输的,只要龙缘高兴,这些NPC全都可以具备教授级别的知识量,博古通今那是小意思。

当然,最后,身体契合度这个原始问题也得关注。不过凡是涉及身体的部分,自然人都要靠边了。《零》的虚拟程度是百分之百,如果把一个人打晕之后连接到游戏里,然后再虚拟出一个现代都市的环境,他保证会以为自己在现实中,不会想到已经进入游戏了。《零》可以完美的体现任何感官信息,肉欲也一样可以搞定。虽然伦理问题不大好解决,不过各个国家为了大方向上的人道,只好先把人伦抛一边了。

给你两个选择。第一:找一个除了不是真人之外,其他所有方面都比真人表现好的伴侣,而且还加上给人类的未来做点贡献。第二:坚持传统观点找个不如人家好看、不如人家有知识、不如人家有能力、不如人家贴心的真人伴侣。估计除非是像我一样已经爱人一个真人的人,大部分人都会选前面一项。

因为游戏内外的货币可兑换,虚拟人的收入不存在问题。虽然说虚拟人收入不高,可人家消耗也不高。他们消耗的都是游戏内的东西,都比现实便宜的多。玩家甚至可以在游戏里买套大房子,和游戏中的人物结婚,而现实中只要一个单身宿舍那么大块地方就可以了。反正业余时间都在游戏里,现实中的房子再大也是浪费。