第421章 生化危机!(第2/2页)
可林翰并不喜欢小说里面的丧尸,或许那只是丧尸的一个变种,所以只能把这个当做待定项目。
另外一个作品就是《行尸走肉》,创造了一系列辉煌成就的美剧,每一集都能吸引数千万观众,对于剧情的讨论达到巅峰!
在这个末日世界中,除去丧尸之外,还有大量泯灭良知的人类幸存者,陷入绝境跟无边恐惧中的他们为了抢夺生存资源不惜猎杀同胞分而食之。
《行尸走肉》真正描述的并非那些狰狞可怖的丧尸,而是极端状态下泯灭的人性,这些剧情都颇具人文关怀,完成了从单纯血腥的娱乐向复杂人性的转变,成为丧尸文化的新篇章。
这是电视史上第一部正宗的丧尸电视剧,它来源于同名的漫画,同时也衍生出了一部官方授权小说,名叫《州长的崛起》,还原程度还挺高的。
对于这样重口味、血腥又恐怖的美剧,林翰当然是全程追更新看完的,所以印象很深,改编的话有电视剧跟小说、漫画打底,难度也并不高!
后面林翰觉得韩国比较有名的电影《釜山行》里面,丧尸的表现力也挺高的,它们不光嗜血,而且感染快,奔跑、进攻速度也跟其余影视作品比起来更快得多,同时这些丧尸在黑暗的环境下面就会变得安静下来。
最让林翰拿捏不准的就是《生化危机》了,老实说,作为一名八零末出生的中国人,他第一次知道丧尸这个概念就是从《生化危机》开始的!
对于很多人而言,《生化危机》这个游戏跟电影都是他们的启蒙作,影响力非同一般,成为丧尸等恐怖元素最具影响力的代表作品。
生化危机系列推出的几款游戏在全球热卖,上市之后的销售跟评价方面都表现极佳,在上个世纪九十年代可以说是最火爆的几款游戏!
这款游戏被誉为是最好的僵尸游戏,在当时独树一帜,甚至这个词语已经不光是游戏,而演变成了一种文化。
BIO-HAZARD成为万千玩家心中的一个不灭符号,哪怕游戏出到后面不好玩了,哪怕电影改编到后面不好看了,但怀旧的情绪依旧影响着人们!
除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生除了漫画、电影、小说、电视剧等多种改编作品,甚至生化危机这个词语就成了丧尸的代表,比如某款枪击游戏里面的生化模式!
《生化危机》成功刻画了一个因为丧尸病毒爆发而导致的末日世界,并且塑造出同感染变异丧尸艰难对抗的爱丽丝等一系列英雄形象,可这不光是宣传个人英雄主义,同时也表达了对科技滥用的忧虑。
随着生物技术的突飞猛进,尤其是基因跟克隆技术的出现,使得人类扮演上帝的角色成为了可能!
这几个类型都是末日丧尸类的精品,有各自的长处,也有不足的地方,所以林翰选择起来颇为困难。
首先他就采用的是排除法,虽然《釜山行》被捧得很高,但格局太小,就是在一条列车上面发生大部分剧情而已,另外可读性也很差,跟《僵尸围城》或者《求生之路》都不如,第一个被排除!
接下来他又用同样的方式将《我是传奇》给排除了,个人英雄主义虽然不错,可大部分时候都是主角独自一个人,小说里面还是需要多个角色产生互动比较好,《火星救援》也是一个人,但那是例外。
最后,林翰脑子里面就剩下了《行尸走肉》跟《生化危机》,一个是前些年最火的丧尸游戏跟丧尸电影,一个是近两年最吸引人的丧尸电视剧,各有千秋!
林翰深呼吸了一口气,他干脆使用了非常儿戏的做法:“点兵点将,点到哪个就是就是大将!”
他的一本新书,与之相关的就是数百万的全球销量以及价值上千万美元的相关产业链,这本来是无比重要的事情,可他却用小时候的方式来做出了选择!
一边在心里面念着这个口诀,一边用手指在这两本书之间来回移动,最终手指停在了《生化危机》上面,也就是说林翰的新书真正意义上确定下来了,那就是《生化危机》!