第266章 口袋妖怪(第2/2页)
既然拿下了《口袋妖怪》,亨利在想,是不是将《口袋妖怪》动画,漫画,宠物玩具推出,全方位横扫日本。
说干就干,但在此前,先将一切准备工作做好。
游戏才是根本,GameFreak公司得到资金后,招聘了大量的设计师,程序员,画工师。尤其是画工师,招聘的两百多人,力求以最快的速度设计出各种各样的口袋妖怪。另外,还聘请了10名优秀的编剧设计游戏。而在游戏音乐方面,同样聘请了5名日本最知名的音乐家为之设计。配音方面,则请了不少专业的声优。
可以说,对于《口袋妖怪》这款游戏的开发是不惜血本的。
不少游戏公司看到GameFreak公司如此财大气粗,不由得羡慕不已。
“GameFreak公司真是走运,居然会被亨利·威廉姆斯看中,以后开发游戏就再也不会缺少资金!”
“真是羡慕,我们开发游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当,还要苦逼的编写代码,特么的身兼数职,都累成狗了……”
“……”
现在还是1992年8月份,亨利估计,1993年年底之前,肯定可以将《口袋妖怪》做出来。
又不是今后的大游戏,有几G大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开发周期只有几个月的时间。像EA游戏公司,简直是游戏界的狂人,一个月就可以出好几款游戏,质量居然还不错……
《口袋妖怪》按照精品游戏去做,一年时间足以!再说,田尻智等人设计游戏,早就从1990年开始了,只是没有资金开发游戏而已。
有了资金,开发速度就跟坐上火箭一样。
……
雅达利“美洲虎”的研发十分保密,外界没有收到一丝风声。恐怕谁也想象不到,美洲虎会是64位游戏机,而且还能联网!
保密程度做得好,游戏机发售的时候,才能震撼,才能令任天堂,世嘉,索尼措手不及。
美洲虎功能和性能都如此强大,自然硬件成本颇高。不过,亨利已经打算亏本出售。只要熬过头两年,生产成本就会大幅度降低,到时候,光是卖机子也能赚钱。索尼PS1从1994年卖了2001年,美洲虎也能卖这么久。
而在此期间,只要美洲虎占据了市场,然后通过游戏赚钱,不仅能弥补损失,而且还能大赚特赚。
亏本只是一时,游戏赚钱却一直持续!
美洲虎成功后,便能拥有无数忠实的粉丝,那么等到雅达利推出美洲虎二代,必然所有人都会疯抢!
万事开头难嘛……
目前,雅达利一直失败,令第三方游戏厂商对它没有信心。这是一个问题。所以,在推出美洲虎之前,亨利决定让雅达利开发一款产品小试牛刀,重振一下雄风!
同时,也算是给《口袋妖怪》做宣传。
亨利要让雅达利开发的东西十分简单,是电子宠物!
这个东西原本是日本万代公司研发的产品,万代公司原本要破产了,就因为开发出了电子宠物,风靡全球,最终挺了过来!
电子宠物在日本叫做“拓麻歌子”,也可以翻译为宠物蛋。“拓麻歌子”系列在全球总共卖出了7000万台,要是没有各种盗版产品,上亿是妥妥的!
电子宠物其实就是一个很小的机器,中间有块小屏幕,但,由于引入模拟饲养的新颖系统及其可爱到没边的外形,一经推出就引发了世界性的热潮,它的巨大魅力为其创造了跨年代的fans层,无人可挡!
电子宠物如此牛逼,却没有太多的什么技术含量,最重要的是创意。
这东西到了中国,分分钟给你盗版出来。当年,各种电子宠物鸡,鸭什么,随处可见,几乎每个学生都买了一台,就连不少上班族,或家庭主妇都对电子宠物喜欢的不得了!
到了后来,电子宠物还可以通过红外线联机生娃娃,那就更有趣了。
亨利来到雅达利公司,便将这个想法告诉他们,众人一听完,就立马意识到,这样的一款产品,一经推出,肯定会超级大卖!
亨利笑着说道:“产品名字就取名叫‘雅达利电子宠物’,GameFreak公司正好在开发《口袋妖怪》,你们就将其中几个可爱的宠物用到‘雅达利电子宠物’上。一旦雅达利电子宠物风靡全球,那么,当玩家看到《口袋妖怪》时,一定会惊喜无比,可以极大地促进美洲虎游戏机的销售!”
众人闻言,连连点头称是。
亨利不由得笑了起来,皮卡丘萌死人了,要是登陆到雅达利电子宠物,不知道会有多少人被它萌的不要不要的……