第260章 Steam平台(第2/3页)
室内格局,主要是产品展览台和游戏体验中心。
萤火虫游戏公司一开始发行游戏靠的是外部渠道,但是盈利太低了。于是,建立专卖店提上日程!迄今为止,已在全美建立了五百多家萤火虫游戏屋,前后总共耗资10亿美元!
大投资,大收益。
论规模,萤火虫游戏公司比不过EA游戏公司,但是论盈利,1991年萤火虫游戏公司已经超过EA游戏公司!
EA游戏公司的发行一直靠的是全球各地的经销商,虽然发行游戏多,卖的也多,但是大部分钱都被分出去了。
通常一个游戏光盘需要几十美元,顶级好玩的游戏比如《毁灭战士》和《魔兽争霸1》就会卖的贵一点,卖100美元。100美元,各级经销商总共分掉40美元,零售商分掉15美元,游戏制作公司再分掉20美元,再扣去光盘制作成本和人力成本,游戏发行公司还能赚多少?
经销商和零售商是分掉利润最大的一块。
所以,萤火虫游戏公司早先就准备建立自己的销售渠道,最好的方式莫过于在全国开设专卖店!
萤火虫游戏屋让萤火虫游戏公司掌握了足够多的线下渠道,吸引了不少游戏公司。
现在,萤火虫游戏公司开发了新的光盘加密技术,更是让全球游戏公司迸然心动!
当天就有数十家游戏公司向萤火虫游戏公司表达善意,寻求合作。
一些眼光不错的游戏公司甚至想要萤火虫游戏公司准许其游戏登录到萤火虫游戏平台!
萤火虫游戏平台的最高在线人数已经突破200万大关,可见人气之旺。但是游戏平台上面却只有《毁灭战士》和《魔兽争霸1》这两款游戏,未免有些单薄。但是,正因为只有两款游戏,而且还都是精品游戏,反而让人潜意识的认为萤火虫游戏平台上面的游戏都是精品游戏!
实际上,亨利也有意在玩家心里植入一种思想:即萤火虫出品,必属精品!!!
所以,当众多游戏公司希望萤火虫游戏公司能够将他们的游戏发行到萤火虫游戏平台的时候,亨利又仔细的考虑了一下。此前,亨利本打算将萤火虫游戏平台打造成Steam平台,发行各种各样的游戏!
但是,萤火虫游戏平台的火爆情况,却让亨利有了一种全新的认识。
他不由联想到雅达利公司,该公司之前一直是游戏界的霸主,之后就因为烂游戏太多,从而导致公司的衰落。而任天堂却对第三方游戏要求严格,粗制滥造的游戏,一律不要。只有通过审核后,该游戏才能登陆到任天堂的游戏机平台!
如果萤火虫游戏平台本着来者不拒,打捞一笔的想法,日后肯定会完蛋的。
经过一番思考,亨利决定,萤火虫游戏平台专门发行精品游戏,打造精品平台。与此同时,建立子平台Steam,用来大量发行其他游戏公司的游戏。当然,Steam平台虽然逼格低了一点,但是也会有很严格的审核机制,不会让烂游戏随便登录到平台上面!
这就相当于萤火虫游戏平台做高端市场,Steam平台做中低端市场。
不过,要是在Steam平台成绩表现比较好的话,那么,就可以上萤火虫游戏平台!通过这样的方式,就能给很多游戏公司一个念想。这要是万一上了萤火虫游戏平台,那就意味着自己公司的游戏得到了全球最权威游戏公司的认可,可以说是精品游戏了,从今往后,在游戏界的地位就立马不同了!再者,登上了萤火虫游戏平台,还将获得丰厚的收益!
这简直就是名利双收!!!
亨利不禁想着,以后是不是学奥斯卡颁奖典礼,也弄一个萤火虫游戏颁奖典礼出来,按照游戏分类颁奖,比如最佳FPS奖(第一人称视角射击游戏),最佳RTS奖(即时战略游戏),最佳RPG奖(角色扮演游戏)等等,这样一搞,萤火虫游戏公司想不牛逼都不行!
届时,无数游戏公司对萤火虫颁奖典礼都会像电影公司对奥斯卡颁奖典礼那样亲之若骛!
……
……
随后,亨利便来到萤火虫游戏公司,萤火虫游戏颁奖典礼的事情先不说,这种事还远着呢。起码要等到萤火虫游戏平台具有巨大的影响力之后才能够举办。要不然,就是哗众取宠,徒惹人笑!
亨利到了公司之后,便将自己准备组建一个子平台的想法说给CEO西蒙·霍奇听。
“萤火虫游戏平台和光盘加密技术使得现在找我们发行游戏的公司一下子暴增了,形势看似不错,但也要保持警惕!一定要加强游戏的审核力度,烂游戏,决不能发行!另外,部分游戏公司想要将其游戏登陆到萤火虫游戏平台。对于这个要求,经过我慎重考虑,决定只有像《毁灭战士》和《魔兽争霸1》之类的精品游戏才能登陆到这个平台。但是,生意上门不能不做。因此,我打算让萤火虫游戏公司成立一个子平台——Steam平台,专门用来发行普通或者中上水准的游戏!”