第154章 作弊狂啊开图狂
六点,张朋坐在电脑面前,他的左手边是吃完了一大半的炒面,右手端着的是让郭细细冲的,结果被郭细细喝完了一半之后才端过来的咖啡。
两个人似乎有点不分彼此了,可张朋这个时候是不会想到这点的。
防守,看准对手打法的节奏而利用战术的转变进行牵制……,张朋仔细的想着和2U和PsMimang交手的那些片段。他很清晰的想到了自己是为什么输的。可无论是防守能力还是用战术牵制的能力,张朋都觉得不是一时半会能练得出来的。
不过张朋不是个死脑筋的人,喝着咖啡的时候他就已经在换另外一种方式来思考了。他开始想着从2U和PsMimang的身上能学到点什么东西。其实有时候一个人用一种方式想不通的时候,换一种方式想的话或许会起到截然不同的效果。现在的张朋就是这样的。
换了种方式思考的张朋几乎第一时间就想到了2U那分布得十分高明的领主。2U的领主之所以让张朋印象深刻,那是因为张朋和他打的那几场比赛里头,运输机几乎一飞出门,就马上被2U发现了。
这样一来的话,张朋的运输机才刚刚飞出基地,2U就已经做好了防备。还有2U很多时候能用战术牵制对手,也就是因为他不停的用领主去查看张朋的发展意图。
侦察!张朋的脑海中又如同电影画面切换一样跳出了这个词。
要是这个时候有人知道张朋脑海中这样的变化的时候,一定会大吃一惊。因为作为一个初学者,张朋的理解和领悟能力,实在是太令人吃惊了。他看东西并不一定非常全面,但却很容易抓住其中的某一点症结。
单纯的防守能力和用战术转化牵制对手的能力的确是很难练出来的,因为这方面的能力也要兼顾很多方面。
就比如说防守来说,就要兼顾经济分配,就要发现对手是要以什么方式来进攻,就要把握住对手进攻的时机,还有小到建筑物的摆放,地堡放在哪个位置,这些都是要大量的训练和比赛经验才能锻炼出来。
可这侦察能力的提高,却是张朋现在可以提高的一个突破点。
张朋在此之前正好在遥远上看过一场Rep,具体的对战双方的ID他都已经忘记了。可是张朋却还记得很清楚,下面的评论花絮中,说那个失败者在被击败之后郁闷的说了句,对手好像总是知道我在做什么似的。
和2U打的时候张朋也产生过这样的感觉。就好像对手是在开了地图打一样,现在张朋很清楚的知道,之所以会有这样的感觉,就是因为对手的侦察做得好,而且自己没有给对方施加太大的压力,很多战术打得也不够隐秘。
虫族因为有领主,所以做侦察起来很方便,很多时候甚至可以牺牲一两个领主,硬冲进对手的基地在看看对手做什么。可是对于神族来说,也有着天生的优势,因为神族的探测器,也就是很多人经常说的OB这种兵种,它除了可以探测到对手的隐形兵种之外,它本身也是隐形的。
一想到这点,张朋就开始重视起这种自己除了PVT之外,很少重视的兵种起来。他开始进了游戏,连上了平时经常上的浩方菜鸟天堂。
这次张朋没有挑任何的对手,他创了主机之后,基本上有人进他的游戏,他就马上点了开始。第一两场他开始有意识的造OB出来不停侦察对手的发展意图,可是他很快发现效果好像不如自己想象的那么好,又停下来仔细想了想之后,他又发现了问题的症结。
用OB来侦察确实是好,可是OB不像虫族的领主一样是一开始就有的。虫族的领主是虫族一开始就必须制造的东西,星际这个游戏的背景设定中,像人族要造东西就要先造Supply,也就是供给站,因为有了给养,有了饭吃,部队才能打仗是不是。而虫族就不一样,虫族的兵种都是由低等的太空生物进化而来的,很适合战争可都是大脑不发达的NC儿童,没有人的约束就会乱成一团,而领主就是扶着传达虫族首脑意图,发号施令的包工头。因为领主能够管辖的兵种是有一定限制的,所以在星际这个游戏里头,虫族每到八个人口就必须造一个领主出来。因为领主是飘在空中,可以自由来去,所以初期一开始虫族就可以利用它作侦察,而神族的OB就必须先造了科技树,还要造了做运输机的那个建筑,再造制造OB的那个建筑之后,才能生产OB。在这一段的时间里,张朋就发现对手已经很有可能使用出自己没有发现的阴招了。
所以这个时候张朋终于理解了为什么很多神族高手的Rep中,那些神族高手总是千方百计的指挥着自己的Probe在对手的基地中转来转去。原来这是为了要想方设法的多看到对手是怎么发展的。