第0138章 事业布局(第2/2页)

一个团队开发魔幻RPG页游《神曲》;另一个开发足球经营策略页游《最佳阵容》。

《神曲》是第七大道在2011年底公测的游戏,现在还没立项开发。

这个游戏是周夏放弃演员,从事网络文学版权挖掘后,利用零碎时间玩过的游戏。

时间投入少,金钱投入就多,花了好几万。

主要是以前玩的都是国产武侠、策略游戏,早就玩腻了。

突然遇到这么一个西方魔幻题材QTE战斗元素的游戏,他就没有忍耐住,又玩了起来。

这个游戏月流水曾突破2亿软妹币。

因为题材,在海外推出了十多个语言版本,在欧美市场赚得盆满钵满,还曾荣获2012WGO最具价值网页游戏奖、2012网博会中国好游戏奖。

由于是原创游戏IP,《神曲》生命力强,可以后续不断开发,这也是他选择这款页游的原因。

至于《最佳阵容》则是傲世堂2014年开发的足球游戏。

2010年有南非世界杯这个热点,目前足球类页游好游戏也只有《一球成名》。

再做出一款经典足球策略游戏,势必会成为爆款。

周夏现在一千多万资金,足够他招聘两个中等团队,在几个月内完成这两款游戏。

周夏先负责招聘两名管理人才,让陈观楼也跟进学习。

他们三人再负责招聘策划师、数值计算、等级设计、程序设计、美术设计等人才。

花了五天时间,周夏将记忆里两款游戏相关的资料全部写出来,整理成了游戏策划方案。

陈观楼和两个经理也招募好了两个中型团队。

虽然人力成本太昂贵,但能够大大缩短开发周期,一切就都是值得的。

等这两款游戏三四个月开发完成,留下试用期满的精锐骨干就可以减少人力成本了。

周夏将方案交给两个团队负责人,然后让陈观楼盯着,他便甩手不管了。

两个团队的专业人才有了他给的游戏创意方案、背景资料、详细设定,游戏团队主要就是负责数值架构、等级设定、美术设计,不断测试检验。

如果还弄不出来游戏,那他就该换人了!

网页游戏开发成本较低,主要是后期的运营模式和推广花钱。

一千多万的资金,扣除两个公司租赁营业场所,置办办公用品,安置公司主要人才,花了两百多万。

剩下一千万,养活两个游戏开发团队四个月,再加上水电费等,大约需要三百万。

剩下四百多万,用于后期宣传、运营、维持差不多了。

周夏忙完自个的那份事情,就做个甩手掌柜,依旧准备角色,正常上学。

转眼到了四月中旬。

周夏和窦潇前往鄂北青龙村进组,开始准备拍摄《山楂树之恋》。